Releases: SihenZhang/InexhaustibleClockwork
Releases · SihenZhang/InexhaustibleClockwork
InexhaustibleClockwork-b13
更新日志
- 新增Hats模组;
- 新增NEI Easy Search模组;
- 新增OmniOcular模组;、
- AppleCore版本更新,由1.3.9更新至3.1.0;
- Avaritia版本更新,由1.11更新至1.13;
- Biomes O' Plenty版本更新,由2.1.0.2027更新至2.1.0.2308;
- BuildCraft版本更新,由7.1.22更新至7.1.23;
- BuildCraftCompat版本更新,由7.1.6更新至7.1.7;
- EnderStorage版本更新,由1.4.7.37更新至1.4.7.38;
- FastCraft版本更新,由1.23更新至1.25;
- Factorization版本更新,由0.8.108更新至0.8.109;
- MTUtils版本更新,由1.4.2更新至1.6;
- OpenComputers版本更新,由1.7.0.1085更新至1.7.1.1127;
- Railcraft版本更新,由9.12.2.0更新至9.12.2.1;
- Unicode Font Extension版本更新,由2.4更新至2.7;
- HMCL版本更新,由2.7.9.52更新至2.7.9.55(有人会HMCLv3怎么导出整合包吗?);
- 新增可选mod,现在可以将可选mod内的mod添加到mods文件夹下(有没有人能推荐一个除了JouneryMap和VoxelMap以外的小地图mod);
- 击杀任务调整,击杀骷髅数由3增加至5,击杀爬行者数由5降低至2;
- 下界之星发电机(Extra Utilities)的燃烧时间由20 ticks调整至100 ticks;
- 柴油发电机(Immersive Engineering)中生物柴油的燃烧时间由500 ticks调整至650 ticks;
- 降低了Artifacts中的物品在战利品袋(LootBags)中获得的概率;
- 禁用了Gendustry中除工业蜂箱以外的所有机器;
- 产量升级的最大数量由8调整至16,产量倍率由1.2倍调整至1.5倍,能耗倍率由1.2倍调整至1.8倍。
InexhaustibleClockwork-b12
更新日志
- 修复了一个bug,该bug可导致焦煤混合物放入焦炉后游戏崩溃且无法恢复;
- AppleCore版本更新,由1.3.2更新至1.3.9;
- BiblioCraft版本更新,由1.11.5更新至1.11.7;
- Binnie's Mods版本更新,由2.0.21更新至2.0.22.7;
- Crafting Tweaks版本更新,由1.0.82更新至1.0.88;
- ExtraCells2版本更新,由2.3.14b197更新至2.3.14b200;
- InexhaustibleTweaks版本更新,由1.0.0更新至1.1.1;
- Mekanism版本更新,由9.1.0.281更新至9.1.1.1031;
- MekanismTools版本更新,由9.1.0.281更新至9.1.1.1031;
- OpenComputers版本更新,由1.6.2.12更新至1.7.0.1085;
- Portal Gun版本更新,由4.0.0-beta-6更新至4.0.0-beta-6-fix-1;
- Storage Drawers版本更新,由1.10.8更新至1.10.9;
- WanionLib版本更新,由1.5更新至1.8;
- Wireless Crafting Terminal版本更新,由1.8.7.4b更新至1.8.7.9b;
- 删除PackGuard模组;
- 删除Unicode Font Fixer模组并更换为Unicode Font Extension;
- 恢复了钢制工具(Tinkers Construct)的挖掘等级,由3恢复至4;
- 修改了青铜制工具(Tinkers Construct)的挖掘等级,由2调整至3;
- 移除了Artifacts遗物中的火球属性;
- 关闭了Factorization的银矿的生成;
- 为Biomes O' Plenty中的物品添加了Thaumcraft要素。
InexhaustibleClockwork-b11
更新日志
- 新增Factorization模组;
- Binnie's Mods版本更新,由2.0.20更新至2.0.21;
- EnderClay版本更新,由1.0.6更新至1.0.9;
- 任务(Hardcore Questing Mode)更新,bug修复,奖励调整;
- 关闭了电弧炉(Immersive Engineering)的回收模式;
- 对动能发电机(Immersive Engineering)的发电倍率进行了调整,由0.25提高至0.625;
- 对柴油发电机(Immersive Engineering)的燃料燃烧时间进行了调整,燃油由625ticks调整至125ticks,生物柴油由125ticks调整至500ticks;
- 对下界之星发电机(Extra Utilities)的发电速率和时间进行了调整,发电速率由40000.0RF/t调整至60000.0RF/t,时间由 2400 ticks调整至 20 ticks;
- 对部分配方进行了调整;
- 修复了部分bug;
- 新增石油处理流程图,现在可以在FTB Utilities的指南中查看到;
- 修改了任务书(Hardcore Questing Mode)的材质,使用由CyanideX制作的Unity材质包中的材质。
InexhaustibleClockwork-b10
更新日志
- 修复了一个严重的bug,该bug可导致有关于Immersive Engineering的配方修改全部失效;
- 修复了一个bug,该bug可导致多种金属块无法合成金属锭;
- 修复了一个bug,该bug可导致战利品袋(LootBags)可以开出钢锭;
- 修复了一个bug,该bug可导致金币(Thaumcraft)可以换成金粒或金锭以跳科技线;
- 修复了一个bug,该bug可导致怪物会破坏方块;
- 对矿物的硬度进行了调整,由40降低至25,由30降低至15;
- 对部分配方进行了修正和改动;
- 恢复了原版的耕种方式,但使用作物架(AgriCraft)种植作物将不会受到Hunger Overhaul的影响;
- 删除了Phantasmagoric Inferno群系的生成;
- 对Railcraft的机器挖掘等级进行调整,由2修改至0。
InexhaustibleClockwork-b9
更新日志
- 新增模组InexhaustibleTweaks,感谢3TUSK为整合包制作本模组以解决我的一些整合需求;
- Binnie's Mods版本更新,由2.0.19更新至2.0.20;
- 任务(Hardcore Questing Mode)优化,布局调整,封面更换;
- 调整了Extra Utilities中的部分发电机的发电量;
- 禁用了Artifacts模组中的AirWalking,Baker和FoodSaturation属性;
- 调整了柴油发电机(Immersive Engineering)的输出功率,由512RF/t提高至2048RF/t;
- 调整了大电池(ZettaIndustries)的储量倍率,由4.5倍提高至6倍;
- 恢复了Railcraft铁路工坊的自然生成;
- 世界锚(Railcraft)燃料燃烧时间调整,由原来的1h提高至2h;
- 关闭了盐块(Mekanism)的自然生成;
- 对部分配方进行了调整;
- 修复了由于删除锌矿导致的部分魔改文件出错的bug;
- 修复了战利品袋(LootBags)中会获得黑曜石的bug;
- 修复了火药桶(New Fantasy)爆炸不会破坏矿物的bug,现在使用火药桶炸矿为100%掉落矿物;
- 删除了FTB Utilities手册中的矿脉生成说明文件。
InexhaustibleClockwork-b8
更新日志
- 修复了矿物的错误生成,现在通过使用CoFHCore调整矿物生成来避免了错误的生成;
- 删除了锌矿与黄铜;
- 删除了CustomOreGen、Neat、CoFHLib;
- 考虑到低配电脑的需求,现在不再强制使用超多生物群系生成器;
- ZettaIndustries的电池储电量倍数由3.5倍调整至4.5倍;
- 部分配方修改和修正;
- 更换了任务书的封面;
- 现在世界生成将为平坦基岩;
- 取消了血月时的红色屏幕,改为正常屏幕。
InexhaustibleClockwork-b7
Commit for b9
InexhaustibleClockwork-b6-test-for-TIMWGroup
Commit for b9
InexhaustibleClockwork-b5
更新日志
- 新增PackGuard模组;
- 调高了铁锤(Creator)与铁扳手(Creator)的耐久;
- 新增各种用豆腐制成的素肉(Creator)用以替代“万能的”硬豆腐(Pam's HarvestCraft);
- 新增物品末影钻石(Creator)用于合成;
- 我们给全国的小朋友们做了一件大好事,现在Applied Energistics 2的物品只要木头就可以合成啦;
- 移除了蓝晶锭(Big Reactor)的合成配方;
- 修改了有关Big Reactor的配方;
- 修改了有关BuildCraft的配方;
- 开放了Extra Utilities的部分发电机(目前仅岩浆发电机、末影发电机与高温红石发电机不可用);
- 开放了天使指环(Extra Utilities)的合成;
- 开放了漆黑之门(Extra Utilities)的合成;
- 修改了有关Extra Utilities的配方;
- 修改了有关Simply Jetpacks的配方并开启了BuildCraft支持;
- 修改了有关Solar Expansion的配方;
- 修改了有关Steve Carts 2的配方;
- 修改了有关Steve Factory Manager的配方;
- 修改了有关ZettaIndustries的配方;
- 修改了活塞(Minecraft)与TNT(Minecraft)的配方;
- 移除了盐矿(Pam's HarvestCraft)的自然生成;
- 现在铁凿子(Chisel)不能通过左键来修改方块了;
- 非游戏性调整,修改了Forge读条界面的读条颜色;
另外感谢NidhoggurZero为本整合包的COG进行了部分完善,由于一些原因本次版本更新未能使用,敬请期待。
InexhaustibleClockwork-b4
更新日志
- BuildCraft版本更新,版本由7.1.19更新至7.1.20;
- BuildCraftCompat版本更新,版本由7.1.5更新至7.1.6;
- Mod调整,将AOBD Singularities换成Universal Singularities;
- Mod调整,新装Eternal Singularity、Project Red - World及WanionLib;
- 修复一个bug,该bug可导致无法使用铁砧修复ThermalFoundation的工具;
- 使Forestry农场使用正方形而非菱形的布局;
- BigReactor的燃料使用速率与产能速率均进行大幅度调高;
- ZettaIndustries的大电池,每一个电极传输速率由2500RF/t调整至7500RF/t,能量存储倍率由1.0调整至2.5;
- 配方调整,StorageDrawer的存储插件升级需要由低到高逐级升级;
- 试验性调整,ImmersiveEngineering的铜制线缆最大长度由16调整至8,铜制线缆、琥珀金制线缆与高压线缆每16格线损百分比由0.05、0.025、0.025调整至0.4、0.2、0.1,该调整旨于鼓励玩家使用更高级线缆及Mekanism线缆,但可能会对游戏早期造成影响,希望玩家积极反馈,便于我们做出调整。