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Trabalho Final da disciplina de Engenharia de Software II, acesse o link abaixo:

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pedrobarroso-n/Lendas_do_nordeste

 
 

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Game Design Document (GDD) do Jogo Lendas do Nordeste

Instituto Federal do Piauí - Campus Pedro II

Curso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Módulo: III
Disciplina: Engenharia de Software II
Professor: Willyams Moreira Saraiva

Equipe de Desenvolvimento

Matrícula Aluno Função
2023123TADS0040 Ana Luiza Product Master
2023123TADS0005 Esmeralda Product Master(assistant)
2023123TADS0015 Maithe Vitoria Sound Designer
2023123TADS0041 Pedro Barroso Testers; Developer
2023123TADS0003 Valdemiro Game Designer; Developer
2023123TADS0037 Yara Beatriz Architect

Visão Geral do Projeto

"Lendas do Nordeste" é um jogo de aventura e ação ambientados em um formato inspirado no estilo literário do cordel. Nele, os jogadores poderão assumir o papel de Lampião, o Rei do Cangaço. Em missão de resgatar Maria Bonita, sua amada, das garras das grandes lendas do folclore da cidade de Pedro II - Piauí. O jogo se desenvolve em uma vasta e árida paisagem da Caatinga, repleta de perigos e criaturas landárias. O jogo oferece encontros com criaturas lendárias e astutas que habitam a região de Pedro II, além das lendas mais conhecidas do folclore brasileiro, como o Boitatá. Ao longo da jornada, os jogadores encontrarão persongens icônicos, como -(EXEMPLO: SEREIA), que podem causar dano a Lampião em sua missâo. Os jogadores munidos com objetos de ajuda, como trajes de couro, café revigorante, pimenta e pistolas para defender-se e, ainda, contará com ajuda de jumentos ágeis e do famoso cuzcuz nordestino, sustento vital durante a missão de resgate. "Lendas do Nordeste" oferece uma experiência imersiva que mergulha os jogadores em um rica cultura e mitologia do Nordeste brasileiro, incluindo as lendas do povoamento de Pedro II, enquanto personificam o Rei do cangaço, acompanham e divertem-se com sua emocionante jornada para salvar sua amada Maria Bonita.

Objetivos do Projeto

  • Regastar Maria Bonita e restaurar o sossego derrotando todas as lendas
  • Passar de fase
  • Derrrotar os inimigos
  • Pegar os itens coletaveis

Principal(is) Metodologia(s) Adotada(s)

  • Scrum

Metodologia Scrum

Explicação breve sobre como a metodologia Scrum está sendo aplicada no desenvolvimento do jogo. Isso pode incluir detalhes sobre sprints, reuniões diárias, revisões de sprint, etc.

Principais Tecnologias Utilizadas e/ou Pretendidas

  • Trello
  • Construct 3
  • MKDOCS
  • NOTION
  • Git, GitHub

Cronograma de Desenvolvimento

SPRINT 0 SPRINT 1 SPRINT 2 SPRINT 3 SPRINT 4 ENTREGA
Tema do jogo Roteiro Backgrounds(imagens/tiles) Implementação part.1 Implementação part.2 Descrições/demostração
Objetivos(geral, especifico) Sprites (imagens/personagens/objetos) Criterios (documentação/feedbacks)
Historia Lancamento no III Opala Tec

Recursos Necessários

Liste os recursos necessários para o desenvolvimento, incluindo recursos humanos, materiais, financeiros, etc.

Desafios Antecipados

Identifique desafios que você antecipa ao longo do desenvolvimento e como planeja enfrentá-los.

O Projeto está rodando?

(x) SIM () NÃO

Screenshots

Screenshot 1 Screenshot 2 Screenshot 3

Introdução

Este repositório traz um template de documentação a ser seguido pelos grupos.

Tecnologia

A geração do site estático é realizada utilizando o MkDocs.

"MkDocs is a fast, simple and downright gorgeous static site generator that's geared towards building project documentation."

Instalando o MkDocs

Para instalar o MkDocs, você pode executar o comando:

pip install mkdocs

Para mais detalhes, consulte o Guia de Instalação.

Criando um Novo Projeto

Começar é super fácil. Para criar um novo projeto, execute o seguinte comando a partir da linha de comando:

mkdocs new meu-projeto
cd meu-projeto

Dê um momento para revisar o projeto inicial que foi criado para você.

Estrutura Inicial do MkDocs

Existe um único arquivo de configuração chamado mkdocs.yml e uma pasta chamada docs, que conterá os arquivos de origem da sua documentação (o valor padrão para a configuração docs_dir é docs). No momento, a pasta docs contém apenas uma página de documentação, chamada index.md.

O MkDocs vem com um servidor de desenvolvimento integrado que permite visualizar sua documentação enquanto você trabalha nela. Certifique-se de estar no mesmo diretório do arquivo de configuração mkdocs.yml e, em seguida, inicie o servidor executando o comando mkdocs serve:

$ mkdocs serve
INFO    -  Construindo documentação...
INFO    -  Limpando o diretório do site
INFO    -  Documentação construída em 0.22 segundos
INFO    -  [15:50:43] Observando alterações nos caminhos: 'docs', 'mkdocs.yml'
INFO    -  [15:50:43] Servindo em http://127.0.0.1:8000/

Abra http://127.0.0.1:8000/ no seu navegador, e você verá a página inicial padrão sendo exibida:

O servidor MkDocs ao vivo

O servidor de desenvolvimento também suporta recarregamento automático e reconstruirá sua documentação sempre que algo no arquivo de configuração, diretório de documentação ou diretório do tema for alterado.

Abra o documento docs/index.md no seu editor de texto preferido, altere o título inicial para "MkLorum" e salve suas alterações. Seu navegador recarregará automaticamente e você verá sua documentação atualizada imediatamente.

Agora tente editar o arquivo de configuração: mkdocs.yml. Altere a configuração site_name para "MkLorum" e salve o arquivo.

site_name: MkLorum
site_url: https://example.com/