Storyboard Timeline Selector - это плагин для Krita, который выбирает диапазон кадров на линии времени при выборе истории.
В Krita есть возможность создавать "истории" - последовательные диапазоны кадров, которые можно было бы удобно использовать для создания множества анимаций одного персонажа в одном файле для использования как ресурса для игровых движков. Однако в Krita крайне неудобно выбирать диапазон кадров, который будет проигрываться в данный момент (например, чтобы зациклить его и посмотреть, органично ли выглядит анимация бега). Для этого нужно зайти в меню "линии времени" (Timeline docker) и явно указать цифрами начальный и конечный кадры диапазона.
- Склонируйте репозиторий или скачайте его содержимое как ZIP-архив.
- Запустите Krita.
- В Krita выберите пункт меню "Settings -> Manage Resources..." (Настройки -> Управление Ресурсами...).
- В открывшемся окне нажмите кнопку "Open Resource Folder" (Открыть папку с ресурсами) - откроется окно файлового менеджера. Окно "Manage Resources" можно закрыть.
- Скопируйте папку "pykrita" из директории репозитория в папку ресурсов Krita с заменой файлов.
- Перезапустите Krita (это необходимо для обнаружения нового плагина).
- В Krita выберите пункт меню "Settings -> Configure Krita..." (Настройки -> Настроить Krita).
- В окне настроек выберите секцию "Python Plugin Manager" (Менеджер плагинов на языке Python).
- Установите флажок перед названием плагина "Storyboard Timeline Selector".
- Перезапустите Krita (это необходимо для инициализации выбранных плагинов).
При выборе "истории" мышью в докере "Storyboard" на линии времени (докер "Timeline") автоматически выбирается диапазон кадров этой истории.
Для того, чтобы это проверить:
- Добавьте в интерфейс Krita докер "Storyboard". Для этого установите флажок в пункте меню "Settings -> Dockers -> Storyboard".
- Добавьте одну или несколько "историй" в докере "Storyboard".
- Нарисуйте кадры анимации для созданных "историй".
- Попробуйте переключаться между "историями", нажимая на них левой кнопкой мыши и запускать проигрывание анимации.
Если у вас есть комментарии, предложения или вам нужно связаться со мной, отправьте мне электронное письмо по адресу nklbdev@gmail.com или создайте тикет в репозитории на GitHub (где вы также можете повторно загрузить его в случае необходимости)