Représentation graphique de l'algorithme A*, un algorithme de recherche de chemin.
Beaucoup utilisé en informatique, en IA et dans les jeux vidéo pour sont efficacité, sa simplicité, sont faible cout en mémoire et sa vitesse de calcul.
Projet réalisé en orienté objet et sans librairies.
Projet réalisé avec l'aide de Wikipédia et de quelques recherches google.
Demo disponnible ici