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Documentation complète et exemples d’approches cognitives, de planification et d’orchestration pour des systèmes intelligents (Remote Handling, architecture MAMIC, IHM adaptatives, etc.).

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Approches Cognitives et Techniques d’Orchestration pour les Systèmes Intelligents.md

Table des Matières

  1. Principes de base
    1.1. Agent Intelligent Autonome
    1.2. Système Cognitif Distribué
    1.3. Architecture Basée sur la Réflexion (Reflective Architecture)
    1.4. Orchestration Dynamique
    1.5. Moteur de Workflow
    1.6. Planification Basée sur les Dépendances
    1.7. Apprentissage Auto-Régulé (Self-Regulated Learning)
    1.8. Feedback Évaluatif Dynamique
    1.9. Méditation Algorithmique

  2. Interaction Homme-Machine (IHM)
    2.1. Systèmes à Boucle Humaine (Human-in-the-Loop Systems)
    2.2. Systèmes Conversationnels Contextuels
    2.3. Interfaces Adaptatives

  3. Approches de Planification
    3.1. Planification Hiérarchique
    3.2. Systèmes de Planification Temporelle
    3.3. Arbres de Décision Intelligents

  4. Documentation Intelligente et Gestion des Connaissances
    4.1. Systèmes de Gestion de Connaissances Dynamiques (Dynamic Knowledge Management Systems)
    4.2. Documentation Contextuelle
    4.3. Modèles de Génération de Documentation Automatique

  5. Synthèse des Approches

  6. Élargissement du Vocabulaire Technique
    6.1. Moteur Cognitif Contextuel
    6.2. Orchestrateur Cognitif Intégré
    6.3. Système d’Analyse et Planification Intelligente
    6.4. Cadre de Gestion des Connaissances Dynamiques
    6.5. Système Cognitif à Boucle Fermée (Closed-Loop Cognitive System)
    6.6. Agent Cognitif Structuré Multi-Dépendances

  7. Conclusion : Quel Terme Choisir ?


1. Principes de base

1.1. Agent Intelligent Autonome

Définition
Une entité (logicielle ou robotique) capable de percevoir son environnement, de planifier et d’agir de manière autonome pour atteindre des objectifs prédéfinis ou pour s’adapter à des situations nouvelles.

Exemple Concret

  • Un robot d’exploration martienne programmé pour naviguer seul sur la surface de Mars, analyser des échantillons de roches et prendre des décisions sur la base de conditions environnementales sans intervention humaine.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Perception : Les capteurs (caméras, LIDAR, capteurs de température) doivent être calibrés et intégrés à un module de fusion de données pour une meilleure fiabilité.
  • Planification : Utiliser un algorithme de planification (p. ex. A*) couplé à un module d’estimation de l’incertitude pour gérer les aléas (dunes, obstacles imprévus).
  • Autonomie Graduelle : Définir un mode supervisé pour les étapes critiques, puis augmenter le niveau d’autonomie au fur et à mesure que l’IA acquiert de l’expérience.

1.2. Système Cognitif Distribué

Définition
Un réseau d’agents ou de composants collaborant pour accomplir une tâche complexe, chacun ayant sa propre spécialité, afin de diviser et conquérir le problème de manière efficace.

Exemple Concret

  • Un ensemble de drones se partageant la cartographie d’une zone sinistrée après une catastrophe naturelle. Chaque drone couvre un secteur spécifique, puis les données collectées sont agrégées pour offrir une vue globale.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Communication : Mettre en place un protocole de communication standardisé (MQTT, ROS, etc.) pour échanger des données en temps quasi-réel.
  • Coordination : Utiliser un orchestrateur central ou un modèle « pair à pair » pour répartir les rôles (qui scanne, qui analyse, qui relaie l’info).
  • Résilience : Prévoir des mécanismes de redondance (si un drone tombe en panne, un autre prend le relais sur son secteur).

1.3. Architecture Basée sur la Réflexion (Reflective Architecture)

Définition
Des systèmes capables d’analyser leur propre fonctionnement et d’ajuster leur comportement en conséquence (métacognition). Cela inclut la capacité de modifier leur modèle interne, voire leur code, pour optimiser leurs performances.

Exemple Concret

  • Une application de recommandation musicale qui apprend de chaque interaction utilisateur. Si l’utilisateur ignore des playlists d’un certain type, le système modifie sa logique de recommandation.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Module de Métacognition : Mettre en place un module dédié à l’auto-observation, qui collecte des métriques (temps de réponse, taux d’erreur, etc.).
  • Adaptation Dynamique : Définir des règles claires : sous quelles conditions l’agent s’autorise à changer de stratégie ? À quel moment déclencher la mise à jour du modèle ?
  • Sécurité & Traçabilité : Consigner tous les changements dans un journal d’audit pour comprendre a posteriori pourquoi et comment l’agent a modifié son comportement.

1.4. Orchestration Dynamique

Définition
La coordination automatisée et adaptable de tâches ou d’agents en fonction des objectifs et des dépendances du système. L’« orchestrateur » peut réordonner les tâches si un événement imprévu survient.

Exemple Concret

  • Un système de gestion de la chaîne logistique qui réalloue les ressources (camions, entrepôts) si un colis est retardé ou si un centre de distribution est fermé temporairement.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Moteur de Règles : Définir des règles d’orchestration claires (priorité des livraisons, temps limite de livraison).
  • Surveillance Continue : Mettre en place des capteurs (ou sondes logicielles) qui détectent en temps réel les retards, pannes, changements de météo, etc.
  • Réaction en Temps Réel : Utiliser un planificateur d’optimisation (par ex. un solveur de contraintes) pour recalculer l’allocation des ressources dès qu’une anomalie est détectée.

1.5. Moteur de Workflow

Définition
Un système permettant de modéliser, d’exécuter et de surveiller des processus métier ou techniques. Il définit généralement qui fait quoi et dans quel ordre les tâches doivent être accomplies.

Exemple Concret

  • Un outil interne dans une banque qui gère automatiquement l’ouverture de compte pour un nouveau client (vérifications KYC, validation conformité, activation du compte) avec des alertes en cas de retard.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Modélisation Graphique : Opter pour des formats standards (BPMN, UML Activity Diagrams) pour faciliter la compréhension des processus.
  • Gestion des Exceptions : Préciser le comportement en cas de blocage ou d’erreur (procédures de relance, escalade vers un responsable).
  • Suivi & Reporting : Intégrer des tableaux de bord et des indicateurs (temps moyen de complétion, goulots d’étranglement) afin d’améliorer le processus au fil du temps.

1.6. Planification Basée sur les Dépendances

Définition
Une stratégie où les actions sont planifiées en fonction de leurs interdépendances. Chaque tâche doit connaître ses prérequis ainsi que les étapes qui en dépendent.

Exemple Concret

  • En développement logiciel, la phase de test ne peut commencer que si le développement est terminé. Les tâches de test (T1, T2, T3) dépendent donc de l’achèvement des tâches de développement (D1, D2, D3).

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Diagramme de Dépendances : Utiliser des outils de visualisation (diagrammes de Gantt, PERT) pour clarifier les liens entre tâches.
  • Mise à Jour Automatique : Lorsqu’une tâche est retardée, recalculer automatiquement les dates cibles pour les tâches dépendantes.
  • Priorisation : Dans un contexte multi-projets, prévoir un mécanisme de priorité pour éviter la congestion (gestion des ressources limitées).

1.7. Apprentissage Auto-Régulé (Self-Regulated Learning)

Définition
Un processus dans lequel un système ou un agent évalue régulièrement ses performances et ajuste ses stratégies et objectifs. Il s’agit d’une boucle d’apprentissage interne permettant l’auto-correction.

Exemple Concret

  • Un algorithme de recommandation qui ajuste en continu ses paramètres en fonction du taux de clics ou de satisfaction des utilisateurs, se fixant de nouveaux sous-objectifs pour réduire le taux d’abandon.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Définition d’Objectifs : Fixer des métriques de performance (p. ex. taux de clics, temps passé sur site) et des seuils déclencheurs pour lancer l’adaptation.
  • Collecte de Feedback : Avoir des canaux de retour (quiz, notation, temps de réponse utilisateur) pour alimenter la boucle d’apprentissage.
  • Transparence : Permettre à un administrateur ou à un utilisateur de visualiser les stratégies adoptées, afin de s’assurer qu’elles sont cohérentes avec les valeurs et les règles définies.

1.8. Feedback Évaluatif Dynamique

Définition
Un système où chaque action ou interaction produit un retour d’information (positif, négatif, neutre) utilisé pour influencer les étapes et décisions futures. Ce feedback peut provenir de l’utilisateur, du contexte ou d’un autre module.

Exemple Concret

  • Une plateforme d’e-learning qui modifie la difficulté d’un quiz selon les performances de l’apprenant. Si l’étudiant réussit aisément, les exercices deviennent plus complexes.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Multi-Source : Collecter du feedback depuis diverses sources (utilisateurs, capteurs, logs).
  • Pondération Intelligente : Certains retours ont plus de poids que d’autres (un feedback d’expert peut être prioritaire).
  • Système de Récompenses/Pénalités : Associer un score aux actions réussies ou échouées, afin de guider l’optimisation du comportement.

1.9. Méditation Algorithmique

Définition
Une phase d’« inaction intentionnelle » où le système suspend temporairement l’exécution de tâches pour effectuer un examen approfondi (ou un algorithme exploratoire). Cette pause peut faciliter l’émergence de solutions nouvelles ou plus optimales.

Exemple Concret

  • Un simulateur de stratégies boursières qui, après plusieurs itérations, interrompt les transactions pour analyser l’historique des résultats et réajuster ses modèles prédictifs.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Déclenchement Programmé : Définir clairement le moment où le système entre en phase de méditation (p. ex. après 100 cycles de calcul).
  • Approches Exploratoires : Utiliser des algorithmes de type recuit simulé ou recherche tabou durant cette pause pour tester de nouvelles configurations.
  • Économie de Ressources : Allouer spécifiquement du temps et de la puissance de calcul à cette étape, pour éviter de paralyser d’autres opérations critiques.

2. Interaction Homme-Machine (IHM)

2.1. Systèmes à Boucle Humaine (Human-in-the-Loop Systems)

Définition
Les utilisateurs interviennent directement dans les décisions clés du système, soit pour valider, soit pour corriger ou affiner les choix de l’algorithme.

Exemple Concret

  • Un outil de traduction assistée par IA qui propose des suggestions, mais laisse l’expert humain décider de la validité finale. Chaque validation ou correction nourrit ensuite le modèle.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Interface Intuitive : Concevoir une interface qui met clairement en évidence les suggestions et facilite la correction manuelle.
  • Cycle d’Apprentissage : Les retours humains doivent être rapidement intégrés au modèle (apprentissage actif).
  • Contrôle de Qualité : Mettre en place un mécanisme de vérification pour éviter que des erreurs humaines ne dégradent les performances du système.

2.2. Systèmes Conversationnels Contextuels

Définition
Des agents interactifs (chatbots, assistants virtuels) capables de comprendre le contexte d’une conversation et d’adapter leurs réponses plutôt que de suivre un script strict.

Exemple Concret

  • Un assistant virtuel pour la gestion du temps qui réorganise votre agenda si vous signalez une urgence ou un imprévu.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • NLP Avancé : Utiliser des modèles de langage modernes (transformers, etc.) pour mieux comprendre l’intention de l’utilisateur.
  • Gestion de l’Historique : Conserver un état de la conversation afin de maintenir la cohérence sur plusieurs échanges.
  • Personnalisation : Prendre en compte le profil utilisateur (préférences, historique de navigation) pour fournir des réponses plus pertinentes.

2.3. Interfaces Adaptatives

Définition
Des interfaces qui évoluent dynamiquement en fonction du comportement de l’utilisateur ou de son profil. Elles peuvent masquer certaines fonctionnalités ou en mettre d’autres en avant selon le niveau d’expertise détecté.

Exemple Concret

  • Une plateforme de formation en ligne qui simplifie l’interface pour un utilisateur novice, puis la rend plus avancée au fil de sa progression.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Collecte de Données Utilisateur : Détecter le niveau d’expertise (temps passé, nombre de clics, succès/échecs) pour adapter l’interface.
  • Évolutivité : Prévoir des paliers de complexité (débutant, intermédiaire, expert) afin d’éviter des changements trop brutaux pour l’utilisateur.
  • Accessibilité : S’assurer que l’interface reste utilisable pour tous (contraste, police adaptée, support multilingue).

3. Approches de Planification

3.1. Planification Hiérarchique

Définition
Une méthode pour décomposer des tâches complexes en sous-tâches plus simples, souvent organisée par niveaux. À chaque niveau correspondent des objectifs spécifiques, ce qui facilite la gestion et le suivi.

Exemple Concret

  • Dans un projet de développement d’application web, les tâches globales (conception, développement, tests, déploiement) sont subdivisées en sous-tâches (maquettage, architecture, prototypage, etc.).

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Structure Arborescente : Utiliser des outils de project management (par ex. Work Breakdown Structure) pour rendre la hiérarchie claire.
  • Niveaux de Détails : Définir précisément le degré de granularité (ne pas trop fragmenter, ni rester trop vague).
  • Contrôle de Cohérence : Vérifier régulièrement l’alignement des sous-tâches avec les objectifs de plus haut niveau.

3.2. Systèmes de Planification Temporelle

Définition
La planification qui inclut explicitement les contraintes de temps (deadlines, fenêtres de disponibilité) et prend en compte les interdépendances pour déterminer l’ordonnancement optimal.

Exemple Concret

  • Une application d’emplois du temps universitaires qui doit assigner des cours à des créneaux et des salles tout en respectant les disponibilités des professeurs et les limites de capacité.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Modélisation des Contraintes : Inclure les temps de pause, la distance entre salles, les compatibilités de ressources.
  • Optimisation : Utiliser des algorithmes de recherche opérationnelle (Branch and Bound, heuristiques) pour trouver le meilleur planning.
  • Gestion des Conflits : Lorsqu’un conflit est détecté (salle déjà réservée, prof indisponible), proposer automatiquement des scénarios alternatifs.

3.3. Arbres de Décision Intelligents

Définition
Des structures arborescentes où chaque nœud représente une décision, une condition ou une action. Les arbres de décision « intelligents » incluent des mécanismes pour apprendre et optimiser automatiquement leur propre structure ou leurs paramètres.

Exemple Concret

  • Dans le diagnostic médical, l’arbre de décision guide l’IA pour poser des questions (symptômes, historique patient) et proposer un diagnostic préliminaire ou des examens supplémentaires.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Algorithmes d’Apprentissage : Utiliser des techniques de machine learning (CART, Random Forest, Gradient Boosted Trees) pour construire et ajuster l’arbre à partir de données.
  • Élagage : Mettre en place des méthodes pour réduire la complexité (overfitting) et améliorer la généralisation de l’arbre.
  • Interprétabilité : Maintenir une traçabilité afin qu’un expert puisse comprendre les raisons de chaque branche et de chaque décision prise.

4. Documentation Intelligente et Gestion des Connaissances

4.1. Systèmes de Gestion de Connaissances Dynamiques (Dynamic Knowledge Management Systems)

Définition
Des systèmes capables de collecter, de structurer et de mettre à jour en temps réel la connaissance. Ils détectent l’obsolescence et proposent des mises à jour ou des corrections.

Exemple Concret

  • Un wiki d’entreprise relié à des outils de reporting interne ; toute nouvelle information produit une révision du wiki pour garder la cohérence globale.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Intégration d’API : Connecter le système à diverses sources de données (CRM, ERP, logs) pour un enrichissement automatisé.
  • Mécanismes de Validation : Mettre en place un processus d’approbation pour s’assurer de la fiabilité des nouvelles informations.
  • Versionning : Gérer plusieurs versions d’un même article/document pour suivre l’évolution historique et revenir en arrière si nécessaire.

4.2. Documentation Contextuelle

Définition
Fournir des informations adaptées au moment et au contexte où elles sont nécessaires. Le contenu documentaire s’ajuste selon l’étape d’un processus ou le profil de l’utilisateur.

Exemple Concret

  • Dans un IDE (environnement de développement), afficher automatiquement la documentation d’une fonction lorsqu’un développeur saisit le nom de la fonction ou rencontre un message d’erreur.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Détection de Contexte : Analyser l’activité de l’utilisateur (commande en cours, message d’erreur, champ de saisie) pour déclencher la bonne documentation.
  • Granularité du Contenu : Préparer différents niveaux de détails (aperçu rapide, tutoriel détaillé, guide avancé).
  • Feedback Utilisateur : Permettre à l’utilisateur d’indiquer si la documentation contextuelle est utile ou non, afin d’affiner les suggestions futures.

4.3. Modèles de Génération de Documentation Automatique

Définition
Des modèles permettant de créer des documents techniques ou descriptifs à partir de données structurées, de logs ou d’informations saisies. Ils peuvent inclure des règles de style, de mise en page et d’indexation.

Exemple Concret

  • Un système générant automatiquement un manuel utilisateur pour une application, regroupant descriptions, captures d’écran et changelogs à partir d’un référentiel unique.

Points Clés à Intégrer & Mise en Œuvre Efficace

  • Extraction Automatique : Mettre en place des scripts ou micro-services qui collectent les données (fichiers de configuration, docstring dans le code) pour alimenter le générateur.
  • Modèles Templates : Utiliser des systèmes de templating (Markdown, LaTeX, HTML) pour assurer une présentation homogène.
  • Révision Humaine : Conserver une étape de relecture pour vérifier la clarté, la cohérence et la conformité avant publication.

5. Synthèse des Approches

  1. Systèmes autonomes et cognitifs

    • Combinez Orchestration Dynamique et Planification Basée sur les Dépendances pour gérer efficacement des processus complexes.
    • Intégrez Apprentissage Auto-Régulé et Feedback Évaluatif Dynamique pour que le système s’auto-améliore.
  2. Orchestration et planification intelligente

    • Utilisez la Planification Hiérarchique pour structurer globalement vos objectifs.
    • Coupez-la avec des Systèmes de Planification Temporelle pour respecter les deadlines et les ressources disponibles.
  3. Boucle de feedback et amélioration continue

    • Introduisez du Human-in-the-Loop pour valider les décisions clés.
    • Programmez des moments de Méditation Algorithmique pour explorer de nouvelles approches.
  4. Documentation dynamique et intelligente

    • Mettez à jour en temps réel la base de connaissances avec un Système de Gestion de Connaissances Dynamiques.
    • Fournissez la bonne information au bon moment via la Documentation Contextuelle.

6. Élargissement du Vocabulaire Technique

6.1. Moteur Cognitif Contextuel

Définition
Un système intégrant l’analyse du contexte (données externes, historique, préférences) dans son processus décisionnel pour proposer des actions ou solutions adaptées.

Exemple d’Usage

  • Un assistant virtuel d’entreprise qui recommande des formations ou des ressources adaptées au service et aux besoins exprimés par l’employé.

Suggestions de Mise en Œuvre

  • Collecte Contextuelle : Rassembler les données pertinentes (logs, capteurs, événements), puis les transformer en signaux exploitables pour l’IA.
  • Module d’Interprétation : Interpréter ces signaux via un moteur de règles ou un modèle de machine learning (par ex. classification supervisée).
  • Action Contextualisée : Générer des recommandations spécifiques au contexte (ex. recommander un tutoriel sur un outil précis quand l’employé commence un nouveau projet).

6.2. Orchestrateur Cognitif Intégré

Définition
Un orchestrateur qui pilote les interactions entre différents composants intelligents (modèles de langage, module de planification, module de visualisation) et répartit dynamiquement les tâches selon les objectifs et les contraintes.

Exemple d’Usage

  • Un orchestrateur pour le service client qui bascule entre chatbot IA, FAQ intelligente et système de tickets en fonction du niveau de complexité de la demande.

Suggestions de Mise en Œuvre

  • Architecture Modulaire : Clarifier les interfaces entre les composants (API, protocoles de communication).
  • Gestion des Ressources : Surveiller l’utilisation CPU/GPU et l’état de surcharge des services pour éviter les goulots d’étranglement.
  • Stratégies de Dispatch : Définir des règles de priorisation (ex. temps de réponse maximal, criticité de la requête) pour affecter la bonne ressource.

6.3. Système d’Analyse et Planification Intelligente

Définition
Un cadre méthodologique combinant des techniques d’analyse de données et de génération de plans d’action, intégrant des mécanismes de feedback pour guider un processus décisionnel.

Exemple d’Usage

  • Une plateforme d’aide à la décision marketing, qui propose un plan de campagne (choix de canaux, budget, calendrier) et se réajuste selon les résultats.

Suggestions de Mise en Œuvre

  • Méthodologies d’Analyse : Incorporer la visualisation de données et la détection d’anomalies.
  • Planification Algorithmique : S’appuyer sur des solveurs de contraintes ou des heuristiques pour optimiser en fonction des coûts, des délais ou de la satisfaction client.
  • Boucle de Rétroaction : Évaluer régulièrement la performance du plan et ajuster si les objectifs ne sont pas atteints.

6.4. Cadre de Gestion des Connaissances Dynamiques

Définition
Un cadre organisant, mettant à jour et exploitant efficacement la connaissance pour soutenir la décision et la documentation. Il inclut des mécanismes de veille et d’auto-correction.

Exemple d’Usage

  • Une solution d’entreprise qui agrège toutes les politiques internes, les retours d’audit et les rapports de conformité, puis propose des mises à jour automatiques si des incohérences sont détectées.

Suggestions de Mise en Œuvre

  • Automatisation de la Veille : Brancher des outils de scraping ou de flux RSS pour capter les évolutions externes (réglementations, normes).
  • Structuration Sémantique : Employer des ontologies ou graphes de connaissances pour relier les informations et déceler les lacunes.
  • Processus d’Review : Impliquer des experts pour valider les mises à jour critiques.

6.5. Système Cognitif à Boucle Fermée (Closed-Loop Cognitive System)

Définition
Un système qui évalue constamment ses propres performances (ou celles de ses sous-systèmes) et corrige sa trajectoire en fonction de retours dynamiques, qu’ils soient humains ou automatiques.

Exemple d’Usage

  • Un logiciel de gestion de l’énergie domestique qui mesure en continu la consommation, ajuste la climatisation ou le chauffage, et réévalue la stratégie toutes les heures.

Suggestions de Mise en Œuvre

  • Sense-Analyze-Act : Adapter le cycle observe-analyse-agit, couramment utilisé dans les systèmes de contrôle en temps réel.
  • Métriques Clés : Définir des KPIs (p. ex. efficacité énergétique, confort thermique).
  • Réactivité : Mettre en place des micro-boucles de feedback pour corriger rapidement les dérives (ex. surconsommation soudaine).

6.6. Agent Cognitif Structuré Multi-Dépendances

Définition
Un agent capable de gérer et de coordonner plusieurs types de dépendances (réflexion, action, validation) de manière simultanée et itérative.

Exemple d’Usage

  • Un assistant d’organisation d’événements (conférences, réunions) tenant compte des disponibilités, des contraintes de localisation, des préférences et du temps de trajet, tout en validant auprès de l’organisateur final.

Suggestions de Mise en Œuvre

  • Gestion Conjointe : Organiser les dépendances selon des catégories (techniques, humaines, temporelles).
  • Interopérabilité : Prévoir des connecteurs vers des services externes (Google Calendar, Outlook, Slack) pour la planification.
  • Stratégie d’Optimisation : Évaluer plusieurs scénarios possibles (heuristiques, algorithmes génétiques, etc.) avant d’en proposer un à l’utilisateur.

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