Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #254 from Lolasik011/patch-12
Browse files Browse the repository at this point in the history
Update Russian ! 5.3.2019 !
  • Loading branch information
Sh0wdown authored Mar 5, 2019
2 parents dc12d21 + 041ec31 commit 336102f
Showing 1 changed file with 28 additions and 28 deletions.
56 changes: 28 additions & 28 deletions UnofficialCrusaderPatch/Localization/Russian.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -640,57 +640,57 @@ ui_AIV

ai_defense
{
"Fix reinforcement of defense troops"
"Исправляет подкрепление войск обороны AI"
}

ai_defense_descr
{
"Fixes a bug which stopped the AI from reinforcing missing troops &
on walls and towers, as long as defensive patrols were still around. &
Moreover, the probability for AIs to recruit defensive troops was generally &
increased, as this value was vor some AIs zero."
"Исправлен баг, из-за которого AI не усиливал недостающие войска
на стенах и башнях, пока оборонительные патрули все еще были вокруг. &
Более того, вероятность того, что AI вербуют оборонительные войска, была
увеличился, так как это значение было равно нулю."
}

ai_access
{
"No demolishing of inaccessible buildings"
"Нет сноса недоступных зданий"
}

ai_access_descr
{
"Prevents the AI from demolishing buildings without access. This should &
stop the AI from continuously demolishing and rebuilding buildings where no &
access is available."
"Предотвращает AI от разрушения зданий без доступа. Это должно &
остановить AI от непрерывного разрушения и восстановления зданий, где нет
доступа к ним."
}

ai_moredef
{
"More defense troops for Richard, Rat & Philipp"
"Больше войск обороны для Ричарда, Крыси и Филиппа"
}

ai_moredef_descr
{
"The AIs Richard, Rat and especially Philipp had very few defensive troops &
on their walls in Vanilla. This setting increases the ranged troops by the &
following amounts:
"У AI Ричарда, Крыси и особенно Филиппа было очень мало защитных войск и
на их стенах в ванили. Этот параметр увеличивает дальние войска на &
следующие суммы:

Rat: 20 -> 40
Richard: 20 -> 40
Philipp: 4 -> 32
Крыса: 20 -> 40
Ричард: 20 -> 40
Филипп: 4 -> 32

It should be noted that the very first attack of those AIs will start later &
with this setting."
Следует отметить, что самая первая атака этих AI начнется позже.
с этой настройкой."
}

aiv_tatha
{
"Tatha's improved AI castles"
"Tatha Улучшеные AI Замки"
}

aiv_tatha_descr
{
"Much stronger castles compared to Vanilla. The different castle variations of &
each AI have the same strength. &
"Гораздо сильнее замки по сравнению с ванилью. Различные варианты замка &
Каждый AI имеет одинаковую силу. &
[Presentation-Playlist](https://www.youtube.com/playlist?list=PLvxeAM4gClqDoMU8i8WnTsZ4x8b1vIkTM)"
}

Expand All @@ -711,13 +711,13 @@ ai_attackwave_descr
тогда когда стены целые.Это заставляет единицы умирать в маленьких волнах &
когда у целевого замка много зданий прямо у его стен. Этот вариант позволяет &
подразделениям атаковать гражданские & и фортификационные здания, &
а также стены, которые уже атакованы одной единицей. Moreover,
the AI sends more troops to the enemy lord as soon as it detects a breach."
а также стены, которые уже атакованы одной единицей. Более того,
AI посылает больше войск к вражескому лорду, как только обнаруживает нарушение."
}

aiv_pitchsiege
{
"PitchNeeded's Evrey Edit (mangonels & ballistae)"
"PitchNeeded и Evrey Отредактировано (Мангонелли и Балисты)"
}

aiv_pitchsiege_descr
Expand All @@ -730,13 +730,13 @@ aiv_pitchsiege_descr

aiv_PitchWells
{
"PitchNeeded's Evrey Edit (wells & apothecaries)"
"PitchNeeded и Evrey Отредактировано (Колодцы и Аптеки)"
}

aiv_PitchWells_descr
{
"Extends 'Evrey's fixed vanilla castles', by adding wells &
apothecaries to some castles. Edited by &
"Расширяет «фиксированные ванильные замки Evrey», добавляя колодцы и
аптекари для некоторых замков. Отредактировано &
[PitchNeeded](https://github.com/PitchNeeded)."
}

Expand Down Expand Up @@ -766,4 +766,4 @@ aiv_evreyfixed_descr
{
"Исправляет ошибки ванильных замков AI-Лордов, таких как пропущенные дома и гильдии &
или заблокированные входы. [Создано Evrey](https://github.com/Evrey/SHC_AIV/)"
}
}

0 comments on commit 336102f

Please sign in to comment.