0.9.9.3
特性 - 系统功能 - 恢复移动帧功能,帧数多时的效率待更大优化
特性 - 链条工具 - 新增链条工具,根据样条线创建链条骨骼
特性 - K帧工具 - 新增一个快速创建 biped twist 的脚本(Bone),区别于自带的,旋转时不会翻转
特性 - K帧工具 - 增加一键重置 biped 回初始 pose,并清理所有帧
特性 - 透视锁定 - 增加透视锁定功能,类似自动按 P,改成 checkbutton
优化 - 系统功能 - 优化清理帧的方法,现在能秒删了
特性 - 系统功能 - 找个合适的地方添加每日一言
优化 - 自动保存 - 快速备份和帧栏工具的定时保存功能优化,类似max自己的备份机制,可在时光机中查看自动保存文件
修复 - 重定向工具 - 命名完全是 Biped 的时候反而会出现 getnodebyname 冲突,需要特殊处理,另外 Dummy 某些情况大小显示异常
特性 - UI面板 - 主界面稍微放大一点,优化自定脚本数量及显示和位置,菜单栏下拉多加几个点击功能,如帮助和反馈bug
特性 - 视角镜头 - 新增视角镜头工具,可保存视角参数,不影响文件,且自动保存配置
特性 - 系统功能 - 贴预览窗边缘自动收缩功能预研,希望能实现(感谢 @祥子 灵感建议 + 另外 UE5 ctrl 空格 新功能联想)
特性 - 重定向工具 - 新增动画重定向工具
修复 - 未名工具 - 【表情滑条】支持打开多个,并且修复通道过少时的报错,和中文版导致判断问题
优化 - 系统功能 - 主面板独显替换为 IsolateSelection,之前功能点两次会导致右键无法恢复显示
优化 - K帧工具 - 首尾帧数输入框,当初始帧大于末尾帧的时候末尾帧自动加1帧或者100帧,别弹窗,反之末尾帧输入小于初始帧一样类似
优化 - 杀毒工具 - 优化杀毒日志保存位置,防止更新脚本后被冲掉
修复 - K帧工具 - 中文版无法获取准确帧,修改读取所有子动画来获取帧数,Link 帧不支持选定帧移动
优化 - 系统功能 - 安装功能优化,找到所有版本,勾选的版本安装,新安装界面美化
特性 - 重定向工具 - 重定向工具支持保留飘带骨骼动画(映射列表以外的),并且支持勾选项不覆盖导出,用于崩溃后恢复导出
优化 - Skin工具 - Xr_SkinTool(by 东见云)优化卡顿问题
优化 - 构图辅助 - 构图辅助,原脚本版本更新,增加多个功能包括镜头便捷功能,顺便帮忙修了bug
特性 - 未名工具 - 新增快速创建简易表情控制器工具
特性 - 面板生成 - 增加选择面板生成器,两个工具,左右键打开
特性 - 未名工具 - 添加碰撞工具和 MassFX 工具(Assembly Tool)
特性 - 多向渲染 - 新增多向渲染工具,来自 Q 群,作者未知
优化 - 系统功能 - 优化增删末端处理多分叉骨骼的情况