Studio 141 (141.Takım)
- Çağrı Zengin-Product Owner
- Zeynep Elmas-Scrum Master
- Sabuha Rajan Kaya-Developer
- Ömer Cenikli-Developer.
- Furkan Küçük-Developer
--Dejavu--
- Don't Fall isimli oyunumuz gizem dolu bir macerada hem eğlenebileceğiniz hem de öğrenebileceğiniz bir hayatta kalma oyunu.
- Hikaye odaklı bir senaryoya sahip olma. Belirlenmiş bir amaç.
- 3d
- Oyun içinde yer alan bulmaca ve ipuçlarıyla öğreticilik ve pratik düşünme.
- Oyun severler
- Hayatta kalma ve gizem çözme senaryolarına merak duyanlar
- 15 - 65 yaş arası kullanıcılar
-
Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan:40 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 120 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde her sprint'in en azından 40 puan ile tamamlanması gerektiğine karar verildi.
-
Backlog düzeni ve Story seçimleri: Backlog'umuz ilk yapılacak story'lere göre düzenlenmiştir. Mevcut Trello dosyamızda sadece III.Sprint için tamamlanması gereken ve tamamlanan görevler yer almaktadır. Önceki sprintlerde tamamlanan görevler ''geri dönüşüm kutusu'' başlığı altında saklanmıştır. Dosya çalışma bitiminde güncellenmiştir. III.Sprint için belirlenen görevler tamamlanmıştır. Puanlamayla ilgili detaylar genel başlıklar halinde Trello'da yer almaktadır. (https://trello.com/c/QMkyNATp/24-sprint-g%C3%B6revleri-ve-puanlar%C4%B1)
Story'ler yapılacak işlere (task'lere) bölünmüştür. Trello'da gözüken turuncu item'lar yapılacak işleri (task) gösterirken, sarı item'lar yapılmakta olanları, yeşil item'lar tamamlanmış işleri temsil etmektedir. Story'ler panolara isim verilerek düzenlenmiş, altına da o alandaki işler sıralanmıştır.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının erişilebilirlik açısından Discord ya da Whatsapp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Project Management klasörümüzde tarafımızdan paylaşılmaktadır: -(https://github.com/Akrurz/Bootcamp-141/blob/main/ProjectManagement/DAILY_SCRUM_NOTES.docx)
-
Sprint Review: Alınan kararlar: Oyun, en basit haliyle tamamlanmış durumda. Karakter, toplanabilir objeler ve oyuna entegre edilen puzzle'lar sorunsuz çalışıyor. Puzzle sayısı artırılabilirdi fakat süre sıkıntımız vardı. Arayüz tasarımları oyunun atmosferine uygun. Sprint Review katılımcıları: Çağrı Zengin, Zeynep Elmas, Ömer Cenikli, Sabuha Rajan Kaya, Furkan Küçük
-
Sprint Retrospective:
- II.Sprint'te toplantılarda yeterli verimliliği alamamamızın sonuçları son sprinte de yansıdı.
- Meydana gelen iletişim kopuklukları verimliliği düşürdü.
- Sonuç olarak ortaya çıkan ürünler hedeflerimizle uyumlu fakat daha gelişmiş halde olabilirdi.
- Yine de eksikleriyle de olsa yapılması planlanan tüm görevler tamamlandı.
-Diğer Notlar:
- N/A