Este é um projeto desenvolvido como trabalho para a segunda nota da matéria de Programação 1 do curso de Bacharelado em Engenharia de Software da UPE. O objetivo é criar um jogo da forca utilizando a linguagem Python e a biblioteca gráfica Raylib.
O Jogo da Forca é um clássico jogo de adivinhação em que o jogador tenta adivinhar uma palavra oculta, letra por letra. A cada erro, uma parte do corpo do enforcado é desenhada, e o jogador tem um número limitado de tentativas para acertar a palavra completa.
- Python: Linguagem de programação utilizada para implementar a lógica do jogo.
- Raylib: Biblioteca gráfica que permite criar uma interface visual para o jogo.
- Instale as dependencias com
pip install -r requirements.txt
- Execute o arquivo princial com
python3 main.py
(obs: a versão do python suportada é a 3.9)
Este projeto foi desenvolvido por Marcos Antônio, Marcus Vinícius, Pedro Delgado e Glauco Siqueira. Se você tiver alguma sugestão ou correção, sinta-se à vontade para contribuir!