diff --git a/Core/Changelog/3.69.lua b/Core/Changelog/3.69.lua index 0e7777c3..8612f2ad 100644 --- a/Core/Changelog/3.69.lua +++ b/Core/Changelog/3.69.lua @@ -50,7 +50,7 @@ W.Changelog[369] = { "[美化皮肤] 优化了成就界面的皮肤。", "[美化皮肤] 优化了人物界面的皮肤。", "[美化皮肤] 优化 UI 组件皮肤,新增了一个自定义选项用于开关 UI 组件皮肤。", - "[美化皮肤] 优化了 PVE 界面的皮肤。感谢 DakJaniels", + "[美化皮肤] 优化了 PvE 界面的皮肤。感谢 DakJaniels", "[美化皮肤] 修复了 RareScanner 皮肤。感谢 DakJaniels", "[美化皮肤] - [组件] 重构了动画系统,动画相关的设定已经被重置。", "[美化皮肤] - [组件] 现在可以使用自定义的缓动函数来实现不同的动画效果了。", @@ -69,7 +69,7 @@ W.Changelog[369] = { "[美化皮肤] 修復了成就界面的皮膚。", "[美化皮肤] 修復了人物界面的皮膚。", "[美化皮肤] 修復了 UI 組件皮膚,新增了一個自定義選項用於開關 UI 組件皮膚。", - "[美化皮肤] 修復了 PVE 界面的皮膚。感謝 DakJaniels", + "[美化皮肤] 修復了 PvE 界面的皮膚。感謝 DakJaniels", "[美化皮肤] 修復了 RareScanner 皮肤。感謝 DakJaniels", "[美化皮肤] - [組件] 重構了動畫系統,動畫相關的設定已經被重置。", "[美化皮肤] - [組件] 現在可以使用自定義的緩動函數來實現不同的動畫效果了。", @@ -88,11 +88,11 @@ W.Changelog[369] = { "[Skins] Optimize Achievement skin.", "[Skins] Optimize Character skin.", "[Skins] Optimize UI component skins, added a custom option to toggle UI component skins.", - "[Skins] Optimize PVE skin. Thanks DakJaniels", + "[Skins] Optimize PvE skin. Thanks DakJaniels", "[Skins] Fix RareScanner skin. Thanks DakJaniels", - "[Skins] - [Components] Rework the animation system, the animation-related settings have been reset.", - "[Skins] - [Components] Now you can use custom easing functions to achieve different animation effects.", - "[Skins] - [Components] Now you can fine-tune the animation effect by enabling the inverse ease.", + "[Skins] - [Widget] Rework the animation system, the animation-related settings have been reset.", + "[Skins] - [Widget] Now you can use custom easing functions to achieve different animation effects.", + "[Skins] - [Widget] Now you can fine-tune the animation effect by enabling the inverse ease.", "[Minimap Buttons] Optimized Minimap Button background removal logic, support for managing more addons' minimap icons.", "[Event Tracker] Turn off tracking for some events by default.", "[Misc] - [Auto Screenshot] Optimized the logic, only one screenshot will be taken when multiple achievements are obtained.", @@ -107,12 +107,16 @@ W.Changelog[369] = { "[스킨] 업적 스킨을 최적화했습니다.", "[스킨] 캐릭터 스킨을 최적화했습니다.", "[스킨] UI 구성 요소 스킨을 최적화하고 UI 구성 요소 스킨을 전환하는 사용자 정의 옵션을 추가했습니다.", - "[스킨] PVE 스킨을 최적화했습니다. 감사 DakJaniels", + "[스킨] PvE 스킨을 최적화했습니다. 감사 DakJaniels", "[스킨] RareScanner 스킨을 수정했습니다. 감사 DakJaniels", - "[스킨] - [구성 요소] 애니메이션 시스템을 다시 작업하여 애니메이션 관련 설정이 재설정되었습니다.", - "[스킨] - [구성 요소] 이제 사용자 정의 이징 함수를 사용하여 다양한 애니메이션 효과를 얻을 수 있습니다.", - "[스킨] - [구성 요소] 이제 역 이징을 활성화하여 애니메이션 효과를 미세 조정할 수 있습니다.", + "[스킨] - [위젯] 애니메이션 시스템을 다시 작업하여 애니메이션 관련 설정이 재설정되었습니다.", + "[스킨] - [위젯] 이제 사용자 정의 이징 함수를 사용하여 다양한 애니메이션 효과를 얻을 수 있습니다.", + "[스킨] - [위젯] 이제 역 이징을 활성화하여 애니메이션 효과를 미세 조정할 수 있습니다.", "[미니맵 버튼] 미니맵 버튼 배경 제거 로직을 최적화하고 더 많은 애드 온의 미니맵 아이콘을 관리할 수 있습니다.", + "[이벤트 추적기] 기본적으로 일부 이벤트 추적을 비활성화합니다.", + "[기타] - [자동 스크린샷] 로직을 최적화하여 여러 업적을 획득할 때 한 번만 스크린샷이 촬영됩니다.", + "[기타] - [자동 스크린샷] 스크린샷 촬영에 성공하면 채팅 프레임에 메시지가 표시됩니다.", + "[기타] - [자동 스크린샷] 스크린샷 촬영 시 전투 진입 및 이탈 애니메이션 효과가 자동으로 숨겨집니다.", }, ["ruRU"] = { "[Панель игры] Система анимации, используемая в панели игры, была переработана, и теперь эффект должен быть более плавным.",