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////// Import des librairies nécessaires \\\\\\
#include <ESP8266WiFi.h> // Pour utiliser le wifi du NodeMCU
#include <WiFiClient.h> // Pour créer une connexion TCP
#include <ESP8266WebServer.h> // Pour faire un serveur web
#include <ESP8266mDNS.h> // Pour le DNS du serveur web
#include <ESP8266HTTPUpdateServer.h> // Pour la mettre à jour le programme par le réseau
#include <TimeLib.h> // Pour utiliser les dates et heures
#include <NtpClientLib.h> // Pour synchroniser le temps avec un serveur de temps NTP
#include <Ephemeris.h> // Pour calculer l'heure du lever et coucher du soleil en fonction de sa position géographique
#include <LiquidCrystal_I2C.h> // Pour utiliser l'écran LCD I2C
#include <Wire.h> // Pour communiquer avec l'écran par l I2C
#include "DHT.h" // Pour lire les sondes DHT
// les notes de musique
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS 455
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GSH 830
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
////// Définition des constantes et variables \\\\\\
//***** Partie à modifier avec vos paramètres *****
const char* ssid = "XXXX"; // Le noms de votre réseau wifi
const char* password = "YYYY"; // La clé de votre réseau wifi
const char* serveur = "XXX.XXX.XXX.XXX"; // L'adresse IP de votre serveur web (NAS, Raspberry pi ou hébergeur)
const char* update_username = "XXXX"; // On défini ici le login pour la fonction update
const char* update_password = "YYYY"; // On défini ici le mot de passe pour la fonction update
char* ville = "Gardanne"; // On donne le noms de sa position géographique
float lat = 43.4541022; // On donne sa latitude (https://www.coordonnees-gps.fr/)
float lon = 5.486389300000042; // On donne sa longitude
// On défini l'écran (0x27 : adresse I2C de l’écran (pour la trouver utiliser scanI2C.ino (voir tuto)) et 16 colonnes, 2 lignes)
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
char* serveurNTP = "fr.pool.ntp.org"; // Le serveur NTP que l'on va interrogé
// pour la fonction événement les prénoms, dates anniversaires et heure d'avertissement, et jour et heure d'avertissement du repas des serpents
const char* noms[] = {"manu", "sosso", "yohan", "clara"};
int dateanniv[] = {2612, 1008, 2806, 2206};
int heureanniv[] = {730, 731, 800, 801, 1600, 1601, 1630, 1631, 1930, 1931, 2000, 2001};
int daterepas[] = {1, 9, 12, 18, 26};
int heurerepas[] = {830, 835, 2030, 2035};
//**************************************************
const char* host = "terranodemcu"; // le noms qui remplace l'IP pour la fonction update
const char* update_path = "/update"; // le chemin pour le fichier d' update
// On défini le serveur web pour l' update
ESP8266WebServer Webserveur(80);
ESP8266HTTPUpdateServer httpUpdater;
MDNSResponder mdns; // serveur mDNS
// défini le capteur DHT22
const char DHTTYPE = DHT22; // DHT11, DHT21 ou DHT22
// Pins des sondes
const byte DHTPINPC = 14; // D5
const byte DHTPINPF = 0; // D3
// On défini les sondes
DHT dhtPC(DHTPINPC, DHTTYPE);
DHT dhtPF(DHTPINPF, DHTTYPE);
float tC,hC,tF,hF;
byte target;
// la timezone (fuseau horaire)
const byte timeZone = 1;
// Pins des relais
const byte lum = 16; // D0
const byte chauff = 5; // D1
// On défini le bouton
const byte buttonPin = 12; // D6
// Détecteur de sécheresse
const byte PinHumi=13; // D7
byte secheresse;
// Le buzzer
const byte buzzerPin = 15; // D8
// Les LEDs
const byte ledPin1 = 1; // D9
const byte ledPin2 = 3; // D10
// On définie les variables où seront stockées les caractères perso
const byte HEAD = 1;
const byte TAIL = 2;
const byte CLEAR = 3;
const byte SKULL = 4;
const byte BONES = 5;
const byte ACCENT = 6;
const byte COEUR = 7;
const byte REPAS = 8;
// Le dessin des caractères HEAD TAIL CLEAR (https://maxpromer.github.io/LCD-Character-Creator/)
uint8_t snakeHead[8] = {0x11, 0xa, 0x1f, 0x15, 0xa, 0x11, 0xe};
uint8_t snakeTail[8] = {0x4, 0xe, 0x1b, 0x1b, 0xe, 0xe, 0x4};
uint8_t noSnake[8] = {0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0};
uint8_t tete[8] = {0x0, 0x0, 0x0, 0x1F, 0x15, 0x1F, 0x11, 0x1F};
uint8_t os[8] = {0x11, 0x0E, 0x0E, 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0};
uint8_t eAigu[8] = {0x01, 0x02, 0x0, 0x0E, 0x11, 0x1F, 0x10, 0x0F};
uint8_t heart[8] = {0x0, 0xa, 0x1f, 0x1f, 0xe, 0x4, 0x0};
uint8_t bell[8] = {0x4, 0xe, 0xe, 0xe, 0x1f, 0x0, 0x4};
// les variables de temps
unsigned int Hnow, Hmatin, Hsoir, Hjour, Mjour, Hnuit, Mnuit;
// Compteur de la fonction "sec", "beep" et "terrarium"
unsigned int alarm, compteur, compteursonde = 0;
// Pour le changement d'heure
byte UTCOffset;
// On déclare les variables pour gérer la boucle de chaque fonction du loop avec millis()
unsigned long tempsgestiontemps, tempssec, tempsterra, tempsanniv, tempsrepas;
// Pour la reconnexion au wifi, pour la fonction NTP, Pour le flag de la fonction qui est lancée par une interruption et pour l'etat des leds.
boolean wifiFirstConnected, syncEventTriggered, flag_bouton, ledState = false;
NTPSyncEvent_t ntpEvent; // Dernier événement déclenché
// Le setup qui prépare le programme
void setup(void) {
// On déclare un nom pour les 3 fonctions de gestion du wifi
static WiFiEventHandler e1, e2, e3;
// les 3 fonctions qui gèrent la connexion et déconnexion du wifi
e1 = WiFi.onStationModeGotIP (onSTAGotIP);
e2 = WiFi.onStationModeDisconnected (onSTADisconnected);
e3 = WiFi.onStationModeConnected (onSTAConnected);
Serial.begin(115200);
Serial.print("Connecting ");
Serial.print(ssid);
WiFi.begin(ssid, password);
Serial.println("");
int h = 0;
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(".");
if (h++ > 40) { // si trop long on abandonne
Serial.println();
Serial.println("Failed to connect");
return;
}
}
Serial.println("");
Serial.print("Connected to ");
Serial.println(ssid);
Serial.print("IP address: ");
Serial.println(WiFi.localIP());
if (mdns.begin(host, WiFi.localIP())) {
Serial.println("MDNS démarré");
}
httpUpdater.setup(&Webserveur, update_path, update_username, update_password);
Serial.printf("Ouvre http://%s.local dans ton navigateur pour me commander\n", host);
Webserveur.on("/", handle_root);
Webserveur.on("/Star", handle_Star);
Webserveur.on("/Happy", handle_Happy);
Webserveur.on("/Harry", handle_Harry);
Webserveur.on("/Game", handle_Game);
Webserveur.on("/Pira", handle_Pirate);
Webserveur.on("/Mario", handle_Mario);
Webserveur.on("/McGy", handle_McGyver);
Webserveur.on("/India", handle_India);
Webserveur.on("/SW2", handle_SW2);
Webserveur.on("/BonB", handle_BonB);
Webserveur.on("/Enter", handle_Enter);
Webserveur.on("/twenty", handle_twenty);
Webserveur.on("/looney", handle_looney);
Webserveur.on("/Barbie", handle_Barbie);
Webserveur.on("/Green", handle_Green);
Webserveur.on("/Bond", handle_Bond);
Webserveur.begin(); // demarrage du serveur
// on pépare la fonction NTP
NTP.onNTPSyncEvent ([](NTPSyncEvent_t event) {
ntpEvent = event;
syncEventTriggered = true;
});
delay(100);
// On démarre la synchronisation du temps au pool NTP
NTP.begin (serveurNTP, timeZone, true);
// On donne l'intervalle de synchronisation
NTP.setInterval (63);
delay(100);
// On démarre le service DNS qui permet de remplacer l'IP du NodeMCU par un noms de host
MDNS.begin(host);
// On défini les paramètres du serveur web de la fonction update
httpUpdater.setup(&Webserveur, update_path, update_username, update_password);
// On démarre le serveur
Webserveur.begin();
MDNS.addService("http", "tcp", 80);
// On affiche dans le port série l'adresse de connection pour la fonction update
Serial.printf("HTTPUpdateServer ready! Open http://%s.local/update in your browser\n", host);
// On déclare le buzzer en sortie
pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
// On déclare les pins des relais en sortie
pinMode(lum, OUTPUT);
pinMode(chauff, OUTPUT);
// On initialise les DHT
dhtPC.begin();
dhtPF.begin();
// On déclare le GPIO du bouton et du détecteur de sécheresse en entrée avec la résistance de PULLUP:
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
pinMode(PinHumi, INPUT_PULLUP);
// On attache une interruption sur buttonPin vers la fonctions "interruptbouton" en cas de mise à 0 du GPIO (état 1 par défaut)
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(buttonPin), interruptbouton, FALLING);
// les LED , après la déclaration des LED en sortie, on aura plus rien sur le port série
// car elles sont branché sur le TX RX du NodeMCU
pinMode(ledPin1, OUTPUT);
pinMode(ledPin2, OUTPUT);
digitalWrite(ledPin1, LOW);
digitalWrite(ledPin2, LOW);
// On déclare les GPIO pour l' I2C (D1 et D2 par défaut)
Wire.begin(2,4); // D4 et D2 (car plus approprié pour notre programme)
// On initialise le LCD
lcd.begin();
// On éteint le retro-éclairage et efface l'écran
lcd.noBacklight();
lcd.clear();
// Création des caractères perso
lcd.createChar(HEAD, snakeHead);
lcd.createChar(TAIL, snakeTail);
lcd.createChar(CLEAR, noSnake);
lcd.createChar(SKULL, tete);
lcd.createChar(BONES, os);
lcd.createChar(ACCENT, eAigu);
lcd.createChar(COEUR, heart);
lcd.createChar(REPAS, bell);
delay(100);
// En fonction de l'heure d'été ou hiver on modifie l'offset de la timezone de la fonction "ephemeris"
// On l'affiche également sur le LCD
lcd.backlight();
if (NTP.isSummerTime ()) {
UTCOffset = 2 ;
lcd.home();
lcd.print("Heure d '");
lcd.write(ACCENT);
lcd.print("t");
lcd.write(ACCENT);
} else {
UTCOffset = 1;
lcd.home();
lcd.print("Heure d'hiver");
}
delay(2000);
lcd.clear();
lcd.setCursor(3,0);
lcd.print("Fin de l' ");
lcd.setCursor(1,1);
lcd.print("initialisation");
delay(2000);
lcd.clear();
lcd.noBacklight();
Serial.println("fin du setup");
tempsgestiontemps, tempssec, tempsterra = millis();
}
// le loop qui lance les fonctions en boucle
void loop(void){
Webserveur.handleClient();
sec();
gestiontemps();
bouton();
terrarium();
evenement();
}
///// Les fonctions \\\\\
void sec() {
if((millis() - tempssec) > 2000) {
secheresse = digitalRead(PinHumi); // on lit la valeur du détecteur
if (secheresse) { // si il est à 1 c'est qu'il n'y a plus d'eau
// pour éviter de lancer l'alarme sur une fausse détection
alarm++; // on incrémente le compteur
if (alarm > 2) {
eau(); // on lance la fonction eau
alarm = 0;
}
} else {
alarm = 0;
}
tempssec = millis();
}
}
void eau() {
lcd.backlight();
lcd.setCursor(1,0);
lcd.write(SKULL);
lcd.setCursor(4,0);
lcd.print("Il n'y a");
lcd.setCursor(14,0);
lcd.write(SKULL);
lcd.setCursor(1, 1);
lcd.write(BONES);
lcd.setCursor(3,1);
lcd.print("plus d'eau");
lcd.setCursor(14,1);
lcd.write(BONES);
Hnow = hour() * 100 + minute(); // Heure actuelle
if ( Hnow > 700 && Hnow < 2200 ) { // Si c'est le jour
Starwars(); // On lance l'alarme
} else {
delay(1500);
}
lcd.clear();
lcd.noBacklight();
}
// La fonction bouton qui lance l'affichage LCD
void bouton() { // elle est lancée sur une interruption du buttonPin
if (flag_bouton) { // si le flag est vrai
affichage(); // on lance l'affichage
flag_bouton = false; // on rebascule le flag à faux
}
}
// intro animation LCD
void intro() {
lcd.setCursor(0,1);
lcd.write(HEAD);
delay(200);
for (int i=0; i<6; i++) {
int j = i+1;
lcd.setCursor(i,1);
lcd.write(TAIL);
lcd.setCursor(j,1);
lcd.write(HEAD);
delay(200);
}
lcd.setCursor(0,1);
lcd.write(CLEAR);
lcd.setCursor(6,1);
lcd.write(TAIL);
lcd.setCursor(7,0);
lcd.write(HEAD);
delay(200);
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("Terra");
for (int i=1; i<7; i++) {
int j = i+6;
int k = j+1;
lcd.setCursor(i,1);
lcd.write(CLEAR);
lcd.setCursor(j,0);
lcd.write(TAIL);
lcd.setCursor(k,0);
lcd.write(HEAD);
delay(200);
}
lcd.setCursor(7,1);
lcd.print("NodeMCU");
for (int i=7; i<9; i++) {
int j = i+6;
int k = j+1;
lcd.setCursor(i,0);
lcd.write(CLEAR);
lcd.setCursor(j,0);
lcd.write(TAIL);
lcd.setCursor(k,0);
lcd.write(HEAD);
delay(200);
}
lcd.setCursor(8,0);
lcd.write(CLEAR);
lcd.setCursor(15,0);
lcd.write(TAIL);
delay(200);
for (int i=9; i<16; i++) {
lcd.setCursor(i,0);
lcd.write(CLEAR);
delay(200);
}
lcd.clear();
}
//sortie animation LCD
void outro () {
lcd.setCursor(2,0);
lcd.print("Bye bye !!!");
lcd.setCursor(1,1);
lcd.print("Terra-NodeMCU");
delay(1500);
lcd.clear();
lcd.noBacklight();
}
// La fonction de l'affichage des datas des sondes en temps réel sur l'écran LCD ********
void affichage() {
// on allume le retro-éclairage
lcd.backlight();
delay(100);
// on lance l'animation d'introduction
intro();
// on lance l'animation
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("Nous sommes le :");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print(day());
lcd.print("/");
lcd.print(month());
lcd.print("/");
lcd.print(year());
delay(1500);
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("Il est :");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print(hour());
lcd.print("h");
lcd.print(minute());
lcd.print("min");
delay(1500);
lcd.clear();
lcd.setCursor(3,0);
lcd.print("Point chaud :");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("Temp = ");
lcd.print(float (tC));
lcd.print(" ");
lcd.write(223);
lcd.print("C");
delay(1500);
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("Humi = ");
lcd.print(float (hC));
lcd.print(" %");
delay(1500);
lcd.clear();
lcd.setCursor(3,0);
lcd.print("Point froid :");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("Temp = ");
lcd.print(float (tF));
lcd.print(" ");
lcd.write(223); // caractère spécial du °
lcd.print("C");
delay(1500);
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("Humi = ");
lcd.print(float (hF));
lcd.print(" %");
delay(1500);
lcd.clear();
delay(1000);
// on lance l'animation de sortie
outro();
}
// la fonction qui calcul le lever et coucher du soleil en fonction de sa position et de la date
void printRiseAndSet(char *city, FLOAT latitude, FLOAT longitude, int UTCOffset, int day, int month, int year) {
Ephemeris::setLocationOnEarth(latitude,longitude);
SolarSystemObject sun = Ephemeris::solarSystemObjectAtDateAndTime(Sun,day,month,year,0,0,0);
if( sun.riseAndSetState == RiseAndSetOk ) {
int hours,minutes;
FLOAT seconds;
Ephemeris::floatingHoursToHoursMinutesSeconds(Ephemeris::floatingHoursWithUTCOffset(sun.rise,UTCOffset), &hours, &minutes, &seconds);
Hjour = hours;
Mjour = minutes;
Hmatin = hours * 100 + minutes;
Ephemeris::floatingHoursToHoursMinutesSeconds(Ephemeris::floatingHoursWithUTCOffset(sun.set,UTCOffset), &hours, &minutes, &seconds);
Hnuit = hours;
Mnuit = minutes;
Hsoir = hours * 100 + minutes;
}
}
// La fonction qui s'occupe du chauffage et de la lumière
void terrarium() {
byte target;
// Si le temps actuel par rapport au temps de démarrage du timer est > 7s ( toutes les 7s )
if((millis() - tempsterra) > 11000) {
// Pour faciliter les calcul (21h03 devient 2103)
Hnow = hour() * 100 + minute(); // Heure actuelle
if ( Hnow > Hmatin && Hnow < Hsoir ) { // Si c'est le jour
target = 28; // La consigne du chauffage est de 28 °C
digitalWrite(lum, LOW); // On coupe le relais et le courant passe donc la lumière est allumée
}
else { // Sinon , donc c'est la nuit
target = 23; // La consigne du chauffage est de 23 °C
digitalWrite(lum, HIGH); // On active le relais, il coupe le courant, la lumière est éteinte
}
// On lis les sondes
hC = dhtPC.readHumidity();
tC = dhtPC.readTemperature();
// Lire la sonde point froid
hF = dhtPF.readHumidity();
tF = dhtPF.readTemperature();
if (tC > target + 0.25 || isnan(tC)) {
digitalWrite(chauff, HIGH);
}
if (tC < target - 0.25) {
digitalWrite(chauff, LOW);
}
if ( isnan(tC) || isnan(tF) ) {
return;
}
// Création de la connexion TCP
WiFiClient client;
const int httpPort = 80;
if (!client.connect(serveur, httpPort)) {
Serial.println("échec de la connexion");
return;
}
// Envoi de toutes ces datas par l'URL et par GET au fichier sonde.php sur le serveur (dans le dossier terranodemcu)
client.print(String("GET /terranodemcu/sondes.php?tempC=") + String(float (tC)) + "&humiC=" + String(float(hC)) + "&tempF=" + String(float(tF)) + "&humiF=" + String(float(hF)) +
"&Hjour=" + String(int(Hjour)) + "&Mjour=" + String(int(Mjour)) + "&Hnuit=" + String(int(Hnuit)) + "&Mnuit=" + String(int(Mnuit)) +
" HTTP/1.1\r\n" + "Host: " + serveur + "\r\n" + "Connection: close\r\n\r\n");
while(client.available()) {
String line = client.readStringUntil('\r');
Serial.print(line);
}
tempsterra = millis(); // On réinitialise le timer
}
}
// La fonction qui traite le résultat du la synchronisation
void processSyncEvent (NTPSyncEvent_t ntpEvent) {
if (!ntpEvent) {
NTP.getTimeDateString (NTP.getLastNTPSync ());
// si c'est l'heure d'été on modifie l'offset de la timezone de la fonction "ephemeris"
if (NTP.isSummerTime ()) {
UTCOffset = 2;
} else {
UTCOffset = 1;
}
printRiseAndSet(ville, lat, lon, UTCOffset, day(),month(),year());
} else {
if (ntpEvent == noResponse) {
NTP.getTimeDateString (NTP.getLastNTPSync ());
}
else if (ntpEvent == invalidAddress) {
NTP.getTimeDateString (NTP.getLastNTPSync ());
}
}
}
// La fonction qui s'occupe de gérer le temps
void gestiontemps() {
if ((millis () - tempsgestiontemps) > 7000) {
// S'il y a un déconnexion reconnexion du wifi on relance le cycle du NTP
if (wifiFirstConnected) {
wifiFirstConnected = false;
NTP.begin (serveurNTP, timeZone, true);
NTP.setInterval (63);
}
// Si on a une synchronisation NTP on affiche les infos
if (syncEventTriggered) {
processSyncEvent (ntpEvent);
syncEventTriggered = false;
}
Serial.print (NTP.getTimeDateString ()); Serial.print (" ");
Serial.print (NTP.isSummerTime () ? "Summer Time. " : "Winter Time. ");
Serial.print ("WiFi is ");
Serial.print (WiFi.isConnected () ? "connected" : "not connected"); Serial.print (". ");
Serial.print ("Uptime: ");
Serial.print (NTP.getUptimeString ()); Serial.print (" since ");
Serial.println (NTP.getTimeDateString (NTP.getFirstSync ()).c_str ());
tempsgestiontemps = millis ();
}
}
///// Les 3 fonctions de gestion du wifi \\\\\
// Fonction qui se lance lorsqu' on est connecté au wifi
void onSTAConnected (WiFiEventStationModeConnected ipInfo) {
Serial.printf ("Connecté à %s\r\n", ipInfo.ssid.c_str ());
}
// Démarre le NTP uniquement après la connexion du réseau
void onSTAGotIP (WiFiEventStationModeGotIP ipInfo) {
Serial.printf ("Récupération de l'adresse IP: %s\r\n", ipInfo.ip.toString ().c_str ());
Serial.printf ("Connecté: %s\r\n", WiFi.status () == WL_CONNECTED ? "oui" : "non");
wifiFirstConnected = true; // on passe le flag à vrai (1er connexion)
}
// Gérer la déconnexion du réseau
void onSTADisconnected (WiFiEventStationModeDisconnected event_info) {
Serial.printf ("Déconnecté du SSID: %s\n", event_info.ssid.c_str ());
Serial.printf ("Raison: %d\n", event_info.reason);
NTP.stop(); // La synchronisation NTP est désactivée pour éviter les erreurs de synchronisation
}
// La fonction qui est lancée sur une interruption
void interruptbouton() {
flag_bouton = true;
}
void evenement()
{
int Hnow = hour() * 100 + minute();
int DMnow = day() * 100 + month();
int Dnow = day();
for (int i = 0; i < (sizeof(dateanniv)/sizeof(int)); i++) {
if (DMnow == dateanniv[i]) {
for (int j = 0; j < (sizeof(heureanniv)/sizeof(int)); j++) {
if (Hnow == heureanniv[j]) {
if((millis() - tempsanniv) > 10000) {
lcd.backlight();
lcd.setCursor(1,0);
lcd.print("happy birthday");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.write(COEUR);
lcd.write(COEUR);
lcd.write(COEUR);
lcd.setCursor(5,1);
lcd.print(noms[i]);
lcd.setCursor(13,1);
lcd.write(COEUR);
lcd.write(COEUR);
lcd.write(COEUR);
HappyBirthday();
lcd.clear();
lcd.noBacklight();
tempsanniv = millis();
}
}
}
}
}
for (int i = 0; i < (sizeof(daterepas)/sizeof(int)); i++) {
if (daterepas[i] == Dnow) {
for (int j = 0; j < (sizeof(heurerepas)/sizeof(int)); j++) {
if (Hnow == heurerepas[j]) {
if((millis() - tempsrepas) > 20000) {
lcd.backlight();
lcd.setCursor(1,0);
lcd.print("c'est l'heure");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.write(REPAS);
lcd.write(REPAS);
lcd.setCursor(4,1);
lcd.print("du repas");
lcd.setCursor(14,1);
lcd.write(REPAS);
lcd.write(REPAS);
GameOfThrones();
lcd.clear();
lcd.noBacklight();
tempsrepas = millis();
}
}
}
}
}
}
void handle_root() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<center><h2 style='color:#EC7878;'>La fonction Update</h2></center><br/>"
"<center><p><a href=\"update\"><button style='background:#EC7878;border:2px solid black;font-size: 20px;padding: 20px 20px;border-radius: 25px;'>update du programme</button></a></p></center><br/>"
"<center><h2>Commande des chansons</h2></center><br/>"
"<center><div>"
"<p><a href=\"Star\"><button>Starwars</button></a> <a href=\"Happy\"><button>Happy Birthday</button></a> "
"<a href=\"Pira\"><button>Pirate des caraibes</button></a> <a href=\"Mario\"><button>Mario</button></a> "
"<a href=\"McGy\"><button>McGyver</button></a> <a href=\"India\"><button>Indiana Jones</button></a> "
"<a href=\"SW2\"><button>Starwars2</button></a></p>"
"<p><a href=\"BonB\"><button>Bon Brute Truand</button></a> <a href=\"Enter\"><button>Entertainement</button></a> "
"<a href=\"looney\"><button>looney toons</button></a> <a href=\"Barbie\"><button>Barbie Girl</button></a> "
"<a href=\"Green\"><button>Greensleeves</button></a> <a href=\"Bond\"><button>James Bond</button></a> "
"<a href=\"twenty\"><button>twentyCentFox</button></a></p>"
"</center></div>"
"</body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
}
void handle_Star() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>Starwars</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
Starwars();
}
void handle_Happy() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>Happy Birthday</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
HappyBirthday();
}
void handle_Game() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>Game Of Thrones</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
GameOfThrones();
}
void handle_Harry() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>Harry Potter</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
HarryPotter();
}
void handle_Pirate() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>Pirate des caraïbes</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
Pirate();
}
void handle_Mario() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>Mario</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
mario();
}
void handle_McGyver() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>McGyver</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
McGyver();
}
void handle_India() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>Indiana Jones</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
IndianaJones();
}
void handle_SW2() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>StarWars2</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
StarWars2();
}
void handle_BonB() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>Bon Brute Truand</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
BonBruteTruand();
}
void handle_Enter() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>Entertainement</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
Entertainement();
}
void handle_twenty() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>twentyCentFox</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
twentyCentFox();
}
void handle_looney() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>looney toons</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
looney();
}
void handle_Barbie() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>Barbie Girl</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
BarbieGirl();
}
void handle_Green() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>Greensleaves</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
Greensleaves();
}
void handle_Bond() {
char page[] = "<body style='background:#7F7F7F;'>"
"<div style='margin-top:10%;'>"
"<center><h1>James Bond</h1></center><br/>"
"<center><p><a href=\"/\"><button>Home</button></a></p></center>"
"</div></body>";
Webserveur.send(200, "text/html", page); // repond avec la page web codee en HTML
Bond();
}
////////////////////////// La fonction beep ////////////////////////
void beep(int note, int duree)
{
// Play buzzerPin
tone(buzzerPin, note, duree);
// choix des leds à allumer en fonction de la valeur de 'compteur' et de la durée de la note
if(compteur % 2 == 0)
{
digitalWrite(ledPin1, !ledState);
delay(duree);
digitalWrite(ledPin1, ledState);
}
else
{
digitalWrite(ledPin2, !ledState);
delay(duree);
digitalWrite(ledPin2, ledState);
}
// Stop buzzerPin
noTone(buzzerPin);
delay(50);
// On increment le compteur
compteur++;
}
////////////////////////// Les chansons ////////////////////////
//******* Starwars coté obscure****************
void firstSection()
{
beep(NOTE_A4, 500);
beep(NOTE_A4, 500);
beep(NOTE_A4, 500);
beep(NOTE_F4, 350);
beep(NOTE_C5, 150);
beep(NOTE_A4, 500);
beep(NOTE_F4, 350);
beep(NOTE_C5, 150);
beep(NOTE_A4, 650);
delay(500);
beep(NOTE_E5, 500);
beep(NOTE_E5, 500);
beep(NOTE_E5, 500);
beep(NOTE_F5, 350);
beep(NOTE_C5, 150);
beep(NOTE_GS4, 500);
beep(NOTE_F4, 350);
beep(NOTE_C5, 150);
beep(NOTE_A4, 650);
delay(500);
}
void secondSection()
{
beep(NOTE_A5, 500);
beep(NOTE_A4, 300);
beep(NOTE_A4, 150);
beep(NOTE_A5, 500);
beep(NOTE_GSH, 325);
beep(NOTE_G5, 175);
beep(NOTE_FS5, 125);
beep(NOTE_F5, 125);
beep(NOTE_FS5, 250);
delay(325);
beep(NOTE_AS, 250);
beep(NOTE_DS5, 500);
beep(NOTE_D5, 325);
beep(NOTE_CS5, 175);
beep(NOTE_C5, 125);
beep(NOTE_AS4, 125);
beep(NOTE_C5, 250);
delay(350);
}
void Starwars()
{
firstSection();
secondSection();
//Variant 1
beep(NOTE_F4, 250);
beep(NOTE_GS4, 500);
beep(NOTE_F4, 350);
beep(NOTE_A4, 125);
beep(NOTE_C5, 500);
beep(NOTE_A4, 375);
beep(NOTE_C5, 125);
beep(NOTE_E5, 650);
delay(500);
secondSection();
//Variant 2
beep(NOTE_F4, 250);
beep(NOTE_GS4, 500);
beep(NOTE_F4, 375);
beep(NOTE_C5, 125);
beep(NOTE_A4, 500);
beep(NOTE_F4, 375);
beep(NOTE_C5, 125);
beep(NOTE_A4, 650);