Skip to content

Latest commit

 

History

History
370 lines (253 loc) · 18.9 KB

artisan.md

File metadata and controls

370 lines (253 loc) · 18.9 KB

git bb3c5b869472e1d3f6df6538a7beb9f3be8e2826


Интерфейс командной строки Artisan

Введение

Artisan — название интерфейса командной строки, входящего в состав Laravel. Он предоставляет полезные команды для использования во время разработки вашего приложения. Работает на основе мощного компонента — Symfony Console. Для вывода списка всех доступных команд Artisan вы можете использовать команду list:

php artisan list

Каждая команда также включает и инструкцию, которая отображает и описывает доступные аргументы и опции для команды. Для того, чтобы её вывести, просто добавьте слово help перед командой:

php artisan help migrate

Создание команд

Вы также можете создавать собственные команды Artisan, специфичные для вашего приложения. Их можно хранить в папке app/Console/Commands; тем не менее, вы вольны выбрать любое другое местоположение, основанное на настройках автозагрузки в composer.json.

Чтобы создать новую команду, нужно воспользоваться командой make:console, которая сгенерирует шаблон команды для старта:

php artisan make:console SendEmails

Команда выше сгенерирует класс app/Console/Commands/SendEmails.php. При создании команды вы можете указать опцию --command, которая будет использоваться для присвоения команде имени:

php artisan make:console SendEmails --command=emails:send

Структура команды

После создания команды, вы должны заполнить свойства signature и description созданного класса, которые будут использованы для отображения вашей команды в списке(list) команд.

Метод handle будет вызываться при запуске вашей команды. Вы можете размещать там любую требуемую логику. Давайте посмотрим на примере.

Заметьте, что мы можем внедрить любую зависимость в конструктор команды. Сервис контейнер Laravel автоматически внедрит все указанные зависимости в конструктор. Для большего реиспользования кода хорошей практикой будет написание ваших команд «лёгкими» и выполнение всех необходимых действий в сервисах вашего приложения.

<?php

namespace App\Console\Commands;

use App\User;
use App\DripEmailer;
use Illuminate\Console\Command;
use Illuminate\Foundation\Inspiring;

class Inspire extends Command
{
    /**
     * The name and signature of the console command.
     *
     * @var string
     */
    protected $signature = 'email:send {user}';

    /**
     * The console command description.
     *
     * @var string
     */
    protected $description = 'Send drip e-mails to a user';

    /**
     * The drip e-mail service.
     *
     * @var DripEmailer
     */
    protected $drip;

    /**
     * Create a new command instance.
     *
     * @param  DripEmailer  $drip
     * @return void
     */
    public function __construct(DripEmailer $drip)
    {
        parent::__construct();

        $this->drip = $drip;
    }

    /**
     * Execute the console command.
     *
     * @return mixed
     */
    public function handle()
    {
        $this->drip->send(User::find($this->argument('user')));
    }
}

Ввод и вывод данных

Определение ожидаемых данных

При написании консольных команд стандартной практикой является получение данных от пользователя при помощи аргументов и опций. Laravel предоставляет удобный способ определения аргументов, ожидаемых от пользователя, путём использования свойства signature команды. Это свойство позволяет вам определить название, аргументы и опции команды при помощи простого и понятного синтаксиса.

Ожидаемые аргументы и опции от пользователя обрамляются в фигурные скобки, например:

/**
 * The name and signature of the console command.
 *
 * @var string
 */
protected $signature = 'email:send {user}';

Вы также можете делать аргументы необязательными или определять значения по умолчанию:

// Необязательный аргумент
email:send {user?}

// Необязательный аргумент со значением по умолчанию
email:send {user=foo}

Опции, как и аргументы, — ещё один способ получения данных от пользователя. Они отделяются двумя дефисами (--) при указании их в строке названия команды. Мы можем определить опции так:

/**
 * The name and signature of the console command.
 *
 * @var string
 */
protected $signature = 'email:send {user} {--queue}';

В этом примере опция --queue может быть указана при вызове команды. Если опция будет указана, то её значение будет true. Иначе — false:

php artisan email:send 1 --queue

Вы также можете указать для опции вводимое значение при помощи знака равно = после опции:

/**
 * The name and signature of the console command.
 *
 * @var string
 */
protected $signature = 'email:send {user} {--queue=}';

В этом примере пользователь может указать значение опции так:

php artisan email:send 1 --queue=default

Вы также можете указать значение по умолчанию для опции:

email:send {user} {--queue=default}

Для опции можно определить шорткат (короткую запись). Для этого укажите все возможные написания опции через символ |:

email:send {user} {--Q|queue}

Если в качестве значений для аргументов или опций у вас будут фигурировать массивы, используйте для их определения символ *:

email:send {user*}

email:send {user} {--id=*}

Описание вводимых данных

Описание для аргументов и опций можно указать путём разделения их и описания знаком двоеточия:

/**
 * The name and signature of the console command.
 *
 * @var string
 */
protected $signature = 'email:send
                        {user : The ID of the user}
                        {--queue= : Whether the job should be queued}';

Получение данных ввода

Очевидно, что во время выполнения команды у вас должен быть доступ к введённым пользователем значениям. Для их получения вы можете воспользоваться методами argument и option:

Для получения значения аргумента используйте метод argument:

/**
 * Execute the console command.
 *
 * @return mixed
 */
public function handle()
{
    $userId = $this->argument('user');

    //
}

Если вам необходимо получить все аргументы массивом, используйте argument без параметров:

$arguments = $this->argument();

При помощи метода option опции можно получить так же просто, как и аргументы. Как и метод argument, вы можете вызвать option без параметров для получения массива опций:

// Получение конкретной опции
$queueName = $this->option('queue');

// Получение всех опций
$options = $this->option();

Если аргумент или опция не существуют, будет возвращено null.

Запрос на ввод данных

В дополнение к отображению вывода, вы также можете запрашивать у пользователя дополнительные данные во время выполнения команды. Метод ask будет спрашивать у пользователя заданный вопрос и получать данные, затем возвращая эти данные вашей команде:

/**
 * Execute the console command.
 *
 * @return mixed
 */
public function handle()
{
    $name = $this->ask('What is your name?');
}

Метод secret подобен методу ask, но данные, вводимые пользователем, не будут видны в консоли по мере ввода. Этот метод полезен для запроса секретной информации, например, пароля:

$password = $this->secret('What is the password?');

Запрос подтверждения

Если вам нужно спросить пользователя о подтверждении, вы можете воспользоваться методом confirm. По умолчанию он будет возвращать false. Но если пользователь введёт y, метод вернёт true.

if ($this->confirm('Do you wish to continue? [y|N]')) {
    //
}

Предоставление пользователю выбора

Метод anticipate может быть использован для отображения возможных вариантов выбора. Пользователь сможет выбрать любой вариант из предоставляемых или ввести свой.

$name = $this->anticipate('What is your name?', ['Taylor', 'Dayle']);

Если вы хотите дать возможность пользователю выбирать только из предоставляемых вариантов, воспользуйтесь методом choice. Пользователь должен будет выбрать номер варианта. Вы можете указать значение по умолчанию, если пользователь ничего не выбрал:

$name = $this->choice('What is your name?', ['Taylor', 'Dayle'], $default);

Вывод данных

Для вывода данных в консоль используйте методы line, info, comment, question и error. Для каждого метода будет использоваться соответствующий цвет ANSI при выводе.

Для вывода информационного сообщения пользователю используйте метод info. Обычно выводимый текст будет отображаться зелёным цветом:

/**
 * Execute the console command.
 *
 * @return mixed
 */
public function handle()
{
    $this->info('Display this on the screen');
}

Для отображения сообщения об ошибке используйте метод error. Эти сообщения обычно отображаются красным цветом:

$this->error('Something went wrong!');

Для вывода обычного текста используйте метод line. Сообщение будет выведено в дефолтном цвете терминала:

$this->line('Display this on the screen');    

Вывод таблиц

Метод table делает простым отображения таблиц данных. Просто задайте заголовки столбцов и данные в методе. Ширина и высота будут автоматически вычислены в зависимости от данных:

$headers = ['Name', 'Email'];

$users = App\User::all(['name', 'email'])->toArray();

$this->table($headers, $users);

Индикатор прогресса

Для долгих задач может понадобится вывод индикатора прогресса. Используя объект output, мы можем стартовать, изменять и останавливать индикатор. Вам необходимо будет определить число шагов в начале задачи и изменять это количество в процессе:

$users = App\User::all();

$bar = $this->output->createProgressBar(count($users));

foreach ($users as $user) {
    $this->performTask($user);

    $bar->advance();
}

$bar->finish();

За более продвинутыми опциями вы можете обратиться к документации Symfony Progress Bar component documentation.

Регистрация команд

После написания команды вам необходимо её зарегистрировать в Artisan, чтобы она была доступна для использования. Это можно сделать в файле app/Console/Kernel.php.

В этом файле вы найдёте список команд в свойстве command. Для регистрации команды просто добавьте название класса в список. Когда Artisan загружается, все команды проходят через сервис контейнер и регистрируются в Artisan:

protected $commands = [
    Commands\SendEmails::class
];

Запуск команд из кода

Иногда вам может понадобиться запускать команды извне консоли. Например, вы захотите запустить команду в роутере или контроллере. Для этого можно использовать метод call фасада Artisan. Он принимает название команды первым аргументом и массив параметров команды вторым. После выполнения будет возвращён код выхода:

Route::get('/foo', function () {
    $exitCode = Artisan::call('email:send', [
        'user' => 1, '--queue' => 'default'
    ]);

    //
});

Метод queue фасада Artisan позволяет заносить команды в очередь для выполнения в фоне при помощи менеджера очередей:

Route::get('/foo', function () {
    Artisan::queue('email:send', [
        'user' => 1, '--queue' => 'default'
    ]);

    //
});

Если опция в вашей команде не предусматривает значений по умолчанию, вы можете передать в неё любое логическое значение, например true, чтобы просто обозначить её использование:

$exitCode = Artisan::call('migrate:refresh', [
    '--force' => true,
]);

Вызов команд из других команд

Иногда вам может понадобиться вызывать другие команды из существующих команд. Вы можете сделать это при помощи всё того же метода call:

/**
 * Execute the console command.
 *
 * @return mixed
 */
public function handle()
{
    $this->call('email:send', [
        'user' => 1, '--queue' => 'default'
    ]);

    //
}

Если вы хотите, чтобы во время выполнения другой команды был скрыт весь её вывод, можно использовать метод callSilent. Метод callSilent вызывается с теми же параметрами, что и call:

$this->callSilent('email:send', [
    'user' => 1, '--queue' => 'default'
]);