- Exemplo feito na Godot 3.2.1
- English documentation
Um addon TextureRectUrl para carregar imagens de uma url:
- Carrega imagens: JPG/JPEG - PNG - WEBP e BASE64
- Pré-carrega uma imagem mesmo em tempo de editor
- Opção para sempre carregar do cache após o primeiro carregamento
- Mostra barra de progresso, com cor de sobreposição, posição e tamanho
- Salva imagem em cache(local) para acesso offline após acesso pela primeira vez
- Emite sinal: "loaded" quando termina de carregar uma imagem, com os parâmetros: imagem e se carregou do cache
- Emite sinal: "progress" com o percentual de 0 à 100 (int)
- Faça download do arquivo addon/textureRectUrl.zip
- Coloque na pasta "addons" do seu projeto
- Acesse as Configurações do Projeto > Plugin e habilite o plugin "TextureRectUrl"
Vai utilizar esse código de forma comercial? Fique tranquilo pode usar de forma livre e sem precisar mencionar nada, claro que vou ficar contente se pelo menos lembrar da ajuda e compartilhar com os amigos, rs. Caso sinta no coração, considere me pagar um cafezinho ❤️ -> https://ko-fi.com/thiagobruno