You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Пожалуйста, опишите, связан ли ваш запрос на добавление новой функции с какой-либо проблемой
Есть несколько предложений (на самом деле много) по поводу звука и связанных с ним фичей. Если будет такая возможность. Не знаю, насколько они реализуемы в контексте сталкера. Имеются следующие предложения:
1 Добавление звуков для приземления actor'a на какой либо материал. Хотелось бы видеть это в качестве простой и удобной настройки в SDK (на данный момент в материалах можно настроить только звук шагов и столкновений)
2 Добавление рандомных звуков для объектов. Когда actor стоит к примеру на деревянной доске, она может скрипнуть. Также можно вывести в настройку материалов или конкретного объекта.
3 Звуки трения и бряцания снаряжения. Когда actor идёт или бежит, то на фоне дополнительно проигрываются звуки трения и бряцания снаряжения. Хотелось бы, чтобы эти звуки можно было прописать в конфиге конкретному костюму, так как это будет наиболее удобно и логично (разные костюмы, разные звуки снаряжения).
4 Слойные звуки оружия. Реализация базовая, на подобии того что есть в IWP и т.п.
4.1. Зависимость проигрывания некоторых слоёв от нахождения actor'a в помещении или на улице. К примеру, когда actor находится в помещении, вместо звуков слоя с эхом улицы, начинают проигрываться звуки слоя с эхом помещения.
5 Доработка функционала звуковых зон в SDK. Хотелось бы добавить зависимость от времени суток и погоды. К примеру, чтобы можно было выставить, что зона не отыгрывает звук в такой-то промежуток времени или в конкретную погоду.
Опишите решение, которое вы хотели бы получить
No response
Опишите альтернативы, которые вы рассматривали
No response
Дополнительный контекст
No response
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Пожалуйста, опишите, связан ли ваш запрос на добавление новой функции с какой-либо проблемой
Есть несколько предложений (на самом деле много) по поводу звука и связанных с ним фичей. Если будет такая возможность. Не знаю, насколько они реализуемы в контексте сталкера. Имеются следующие предложения:
1 Добавление звуков для приземления actor'a на какой либо материал. Хотелось бы видеть это в качестве простой и удобной настройки в SDK (на данный момент в материалах можно настроить только звук шагов и столкновений)
2 Добавление рандомных звуков для объектов. Когда actor стоит к примеру на деревянной доске, она может скрипнуть. Также можно вывести в настройку материалов или конкретного объекта.
3 Звуки трения и бряцания снаряжения. Когда actor идёт или бежит, то на фоне дополнительно проигрываются звуки трения и бряцания снаряжения. Хотелось бы, чтобы эти звуки можно было прописать в конфиге конкретному костюму, так как это будет наиболее удобно и логично (разные костюмы, разные звуки снаряжения).
4 Слойные звуки оружия. Реализация базовая, на подобии того что есть в IWP и т.п.
4.1. Зависимость проигрывания некоторых слоёв от нахождения actor'a в помещении или на улице. К примеру, когда actor находится в помещении, вместо звуков слоя с эхом улицы, начинают проигрываться звуки слоя с эхом помещения.
5 Доработка функционала звуковых зон в SDK. Хотелось бы добавить зависимость от времени суток и погоды. К примеру, чтобы можно было выставить, что зона не отыгрывает звук в такой-то промежуток времени или в конкретную погоду.
Опишите решение, которое вы хотели бы получить
No response
Опишите альтернативы, которые вы рассматривали
No response
Дополнительный контекст
No response
The text was updated successfully, but these errors were encountered: