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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace CarreDeChiffres
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
bool programme = false;
do
{
Console.WriteLine("Bienvenue! Veuillez saisir un nombre.");
string stringNombre = Console.ReadLine();
int nombre = 0;
bool testParse = true;
try
{
nombre = int.Parse(stringNombre);
}
catch (Exception e)
{
testParse = false;
Console.WriteLine("Veuillez saisir un nombre entier positif");
}
if (testParse == true)
{
if(nombre >= 0)
{
kataSquare(nombre);
}
else
{
Console.WriteLine("Veuillez saisir un nombre entier positif");
}
}
}
while (programme == false);
}
private static void kataSquare(int nombre)
{
seprateurDeTables();
carréEnLigne(nombre);
seprateurDeTables();
carréColonne(nombre);
seprateurDeTables();
carréSpirale(nombre);
seprateurDeTables();
}
class MarcheSpirale
{
public int nombreDeLaCase;
public int x;
public int y;
public Vecteur déplacement;
public MarcheSpirale(int nombre)
{
x = nombre - 1;
y = nombre - 1;
déplacement = Vecteur.versLaGauche;
nombreDeLaCase = nombre * nombre;
}
}
private static void carréSpirale(int nombre)
{
int?[,] array = new int?[nombre, nombre];
MarcheSpirale état = new MarcheSpirale(nombre);
while (état.nombreDeLaCase > 0)
{
ligneDroite(état, nombre, array);
}
dessinerTableau(nombre, array);
}
private static void ligneDroite(MarcheSpirale état, int nombre, int?[,] array)
{
while (true)
{
array[état.x, état.y] = état.nombreDeLaCase;
if (-- état.nombreDeLaCase == 0) return;
if ((!état.déplacement.sortiraitDuCadre(état.x, état.y, nombre)) &&
array[état.déplacement.deplaceX(état.x), état.déplacement.deplaceY(état.y)] == null)
{
état.x = état.déplacement.deplaceX(état.x);
état.y = état.déplacement.deplaceY(état.y);
}
else
{
break;
}
}
état.déplacement = état.déplacement.tourne();
état.x = état.déplacement.deplaceX(état.x);
état.y = état.déplacement.deplaceY(état.y);
}
private static void dessinerTableau(int nombre, int?[,] array)
{
for (int i = nombre - 1; i >= 0; i--)
{
for (int h = 0; h < nombre; h++)
{
dessineCase(array[h, i].GetValueOrDefault(), nombre);
}
ligneSuivante();
}
}
private static void carréColonne(int nombre)
{
int compteurLigne = 0;
int nombreDeLaCase = 0;
for (int e = 0; e < nombre; e++)
{
compteurLigne++;
for (int i = 0; i < nombre; i++)
{
nombreDeLaCase = i * nombre + compteurLigne;
dessineCase(nombreDeLaCase, nombre);
}
ligneSuivante();
}
}
private static void carréEnLigne(int nombre)
{
int nombreDeLaCase = 0;
for (int e = 0; e < nombre; e++)
{
for (int i = 0; i < nombre; i++)
{
nombreDeLaCase++;
dessineCase(nombreDeLaCase, nombre);
}
ligneSuivante();
}
}
private static int longueurCarré(int nombre)
{
int carreNombre = nombre * nombre;
int longueurCarre = carreNombre.ToString().Length;
return longueurCarre;
}
private static void seprateurDeTables()
{
Console.Write(Environment.NewLine + Environment.NewLine);
}
private static void ligneSuivante()
{
Console.Write(Environment.NewLine);
}
/// <summary>
/// Dessine une case
/// </summary>
/// <param name="nombre">Nombre à afficher</param>
/// <param name="longueurCarre">Longueur du plus grand nombre dans le carré</param>
private static void dessineCase(int nombre, int nombreSaisi)
{
for (int h = 0; h < longueurCarré(nombreSaisi) - nombre.ToString().Length; h++)
{
Console.Write(0);
}
Console.Write(nombre + " ");
}
}
class Vecteur
{
int dx; /// La quantité dont on avance en x; peut être 1, 0 ou -1
int dy; /// La quantité dont on avance en y; peut être 1, 0 ou -1 (mais dx et dy ne peuvent pas être tous deux nuls)
public static Vecteur versLeHaut = new Vecteur(0, 1);
public static Vecteur versLeBas = new Vecteur(0, -1);
public static Vecteur versLaDroite = new Vecteur(1, 0);
public static Vecteur versLaGauche = new Vecteur(-1, 0);
public Vecteur(int dx_, int dy_) {
dx = dx_;
dy = dy_;
}
public int deplaceX(int ancienX)
{
return ancienX + dx;
}
public int deplaceY(int ancienY)
{
return ancienY + dy;
}
public bool sortiraitDuCadre(int ancienX, int ancienY, int cadreMax)
{
if (deplaceX(ancienX) < 0) return true;
if (deplaceX(ancienX) >= cadreMax) return true;
if (deplaceY(ancienY) < 0) return true;
if (deplaceY(ancienY) >= cadreMax) return true;
return false;
}
public Vecteur tourne()
{
if (this == Vecteur.versLaGauche)
{
return Vecteur.versLeBas;
}
else if(this == Vecteur.versLeBas)
{
return Vecteur.versLaDroite;
}
else if(this == Vecteur.versLaDroite)
{
return Vecteur.versLeHaut;
}
else
{
return Vecteur.versLaGauche;
}
}
}
}