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* Archivo / @File: ej2-7_invert.c
*
* Fecha / @Date: Miércoles 20 de Julio de 2022 / Wednesday July 20, 2022
*
* Última Modificación / Last Modification: Miércoles 20 de Julio de 2022 / Wednesday July 20, 2022
*
* Autor / @Author: Ezequiel Hernán Villanueva
*
*
* [ Spanish ]
*
* 2.9 Operadores de manejo de bits
*
* El Lenguaje C proporciona seis operadores para manejo de bits
*
* sólo pueden ser aplicados a operandos integrales, es decir del tipo,
*
* char
*
* short
*
* int
*
* long
*
* con o sin signo
*
* estos operadores de manejo de bits son
*
* & AND de bits
*
* | OR inclusivo de bits
*
* ^ OR exclusivo de bits
*
* << corrimiento a la izquierda
*
* >> corrimiento a la derecha
*
* ~ complemento a uno (unario)
*
*
*
* El operador & AND de bits es usado a menudo para enmascarar algún conjunto de bits,
* por ejemplo:
*
* n = n & 0177;
*
* hace cero todos los bits de n, menos los 7 de menor orden: n sería 0007
*
*
*
* El operador | OR inclusivo de bits es empleado para encender bits:
*
* x = x | SET__ON;
*
* fija en uno a todos los bits de x que son uno en SET__ON.
*
*
* El operador ^ OR exclusivo pone un uno en cada posición en donde sus operandos tienen bits diferentes, y un cero en donde son iguales.
*
*
* Se deben distinguir los operadores de bits & y |
* de los operadores lógicos && y || , que implican evaluación de izquierda a derecha de un valor de verdad.
* Por ejemplo
* Si x es 1 e y es 2
* entonces
* x & y es cero
* en tanto que
* x && y es uno.
*
*
*
* Los operadores de corrimiento << y >> realizan corrimientos a la izquierda y a la derecha
* de su operando que está a la izquierda,
* el número de posiciones de bits dado por el operando de la derecha, el cuál debe ser positivo.
* Así
* x << 2 desplaza el valor de x a la izquierda dos posiciones, llenando los bits vacantes con cero
* esto es equivalente a una multiplicación por 4.
*
* El correr a la derecha >> una cantidad unsigned siempre llena los bits vacantes con cero.
*
* El correr a la derecha >> una cantidad signada
* llenará
* con bits de signo ("Corrimiento aritmético") en algunas máquinas
* y
* con bits 0 ("Corrimiento lógico") en otras.
*
*
*
* El operador unario ~ da el complemento a uno de un entero, es decir,
* convierte cada bit 1 en un 0 y viceversa.
* Por ejemplo:
*
* x = x & ~077
*
* fija los últimos seis bits de x en cero.
*
*
*
* Como ilustración de algunos de los operadores de bits, considere la función
*
* getbits(x, p, n)
*
* que regresa el campo de n bits de x (ajustado a la derecha)
* que principia en la posición p.
* Se supone
* que la posición del bit 0 está en el borde derecho
* y que n y p son valores positivos adecuados.
*
* Por ejemplo: getbits(x, 4, 3)
*
* regresa los 3 bits que están en la posición 4, 3 y 2 ajustados a la derecha.
*
* // getbits: obtiene n bits desde la posición p
* unsigned getbits( unsigned x, int p, int n)
* {
* return ( x >> (p + 1 -n)) & ~(~0 << n);
* }
*
* La expresión: x >> (p + 1 -n)) mueve el campo deseado al borde derecho de la palabra
*
* ~0 es todos los bits en 1; corriendo n bits hacia la izquierda con ~0 << n
* coloca ceros en los n bits más a la derecha;
* complementando con ~ hace una máscara de unos en los n bits más a la derecha.
*
*
* [ English ]
*
* 2.9 Bits Management Operators
* ...
*
*
*
*
*
* Some source code files with examples from The Book
* "The C Language Programming, Second Edition
* By Brian W. Kernighan & Dennis M. Ritchie"
* a Compiled Programming Language.
* Use "gcc - GNU project C and C++ compiler"
* for various GNU\Linux based Operative Systems.
*
* Edited a little time ago!
*
* You can Copy / Edit / Change / Distribute
* GNU GPL License Software Version 3.0
*
* For Educational Purpose.
*
*/
#include <stdio.h>
//#include <string.h>
//#include <limits.h>
//#include <float.h>
//#include <math.h>
// Declaración de CONSTANTES SIMBÓLICAS para evitar LOS NÚMEROS MÁGICOS
// Declaration of SYMBOLIC CONSTANTS for avoid THE MAGICS NUMBERS
//#define MAXLINE 32767
/*
* Tamaño máximo de la línea de entrada
* "tanto texto como sea posible"
* para un int de 16 bits el rango de valores es [ -32768, +32767 ] pag. 10
*
* Maximun length of input textline
* "as much text as possible"
* for a 16-bit int the range of values is [-32768, +32767] p. 10
*/
// Declaración de las VARIABLES EXTERNAS
// Declaration of the EXTERN VARIABLES
//int max; // máxima longitud de una línea vista hasta el momento
//char line[MAXLINE]; // línea de entrada actual
//char longest[MAXLINE]; // línea mas larga se guarda aquí
// Declaración de los PROTOTIPOS de las FUNCIONES getaline y copy
// Declaration of the PROTOTYPES OF THE FUNCTIONS and
// int getaline( char line[], int maxline );
//int getaline( void );
//int hextoint( char s[] );
//void copy( char to[], char from[] );
//void copy( void );
/*
* Definición de la FUNCIÓN: inverts( unsigned x, int p, int n )
*
* Regresa x con los n bits que principian en la posición p
* invertidos (esto es 1 cambiando a 0 y viceversa)
* dejando los otros sin cambio.
*/
unsigned invert( unsigned x, int p, int n )
{
// aun sin terminar de comprender bien haría algo así
return ~( x >> (p + 1 -n)) ;
}
// Programa Principal
// Main Program
int main( int c, char * argv[] )
{
int x = 12;
int y = 14;
// Declaración de Variables locales
// Local Variables's Declaration
//char s1[32] = "0123456789abcdefghijklmnñopqstu";
//printf("\nEl Arreglo de Cadena de Caracteres s1 tiene estos elementos: %s\n", s1 ); // %s para indicar formato de CADENA DE CARACTERES, es decir ARREGLO DE CARACTERES
//printf("\nThe String Array s1 has these elements: %s\n", s1 ); // %s to indicate CHARACTER STRING's format, that is, CHARACTER's ARRANGEMENT
//char s2[32] = "0123456789abcdefghijklmnñopqstu";
//printf("\nEl Arreglo de Cadena de Caracteres s2 tiene estos elementos: %s\n", s2 ); // %s para indicar formato de CADENA DE CARACTERES, es decir ARREGLO DE CARACTERES
//printf("\nThe String Array s2 has these elements: %s\n", s2 );
int result = invert( x, 3, 2);
printf("\nSe aplica la función invert a x ! y retorna: %d \n", result);
printf("\nThe invert function is applied to the x ! and return %d \n", result);
//printf("\nAhora El Arreglo de Cadena de Caracteres s1 tiene estos elementos: %s \n", s1 ); // %s para indicar formato de CADENA DE CARACTERES, es decir ARREGLO DE CARACTERES
//printf("\nNow The String Array s1 has these elements: %s \n", s1 ); // %s to indicate CHARACTER STRING's format, that is, CHARACTER's ARRANGEMENT
//printf("\nAhora El Arreglo de Cadena de Caracteres s2 tiene estos elementos: %s \n", s2 ); // %s para indicar formato de CADENA DE CARACTERES, es decir ARREGLO DE CARACTERES
//printf("\nNow The String Array s2 has these elements: %s \n", s2 );
return 0;
}