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<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var pantalla = document.querySelector("canvas");
var pincel = pantalla.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "lightgrey";
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
var puedoDibujar = false;
//Variables para dibujar la paleta
var xRojo = 0;
var xVerde = 50;
var xAzul = 100;
var yCuadrados = 0;
var tamanhoCuadrados = 50;
var colorActual = "blue";
function dibujarCirculo(x, y, colorActual) {
if (puedoDibujar) {
pincel.fillStyle = colorActual;
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, 5, 0, 2 * 3.14); // Nuestro radio es de 5
pincel.fill();
}
}
//Función para dibujar cada uno de los cuadrados de la paleta
function dibujarCuadrado(x, y, tamanho, color) {
pincel.fillStyle = color;
pincel.fillRect(x, y, tamanho, tamanho);
pincel.fill();
}
//Función para dibujar la paleta de colores
function dibujarPaletaColores() {
dibujarCuadrado(xRojo, yCuadrados, tamanhoCuadrados, "red");
dibujarCuadrado(xVerde, yCuadrados, tamanhoCuadrados, "green");
dibujarCuadrado(xAzul, yCuadrados, tamanhoCuadrados, "blue");
}
function habilitarDibujar() {
puedoDibujar = true;
}
function deshabilitarDibujar() {
puedoDibujar = false;
}
//Función para delimitar el área
function puedeDisenharArea(xCoordenada, yCoordenada) {
if (
xCoordenada >= 0 &&
xCoordenada < 3 * tamanhoCuadrados + 5 && //Sumamos 5 que es el radio de nuestro circulo, para que no se pase
yCoordenada >= 0 &&
yCoordenada < tamanhoCuadrados + 5
) {
return false;
} else {
return true;
}
}
function capturarMovimientoDelMouse(evento) {
var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;
if (puedeDisenharArea(x, y)) {
dibujarCirculo(x, y, colorActual);
}
}
function seleccionarColor(evento) {
var x = evento.pageX - pantalla.offsetLeft;
var y = evento.pageY - pantalla.offsetTop;
//Cada condición altera el color de la variable colorActual
//Comenzamos por la condición del eje Y que es común para todas
if (y > yCuadrados && y < yCuadrados + tamanhoCuadrados) {
if (x > xRojo && x < xRojo + tamanhoCuadrados) {
colorActual = "red";
console.log(colorActual);
} else if (x > xVerde && x < xVerde + tamanhoCuadrados) {
colorActual = "green";
} else if (x > xAzul && x < xAzul + tamanhoCuadrados) {
colorActual = "blue";
}
}
}
pantalla.onmousemove = capturarMovimientoDelMouse;
pantalla.onmousedown = habilitarDibujar;
pantalla.onmouseup = deshabilitarDibujar;
dibujarPaletaColores();
pantalla.onclick = seleccionarColor;
</script>