diff --git a/deu/nukkit.yml.properties b/deu/nukkit.yml.properties index a82e6df1..59c8682e 100644 --- a/deu/nukkit.yml.properties +++ b/deu/nukkit.yml.properties @@ -8,7 +8,7 @@ Verfügbar\: %1 nukkit.yml.settings.force-language=Gib an, ob alle Strings zum lokalem Server gesendet werden sollten oder ob das Gerät diese verarbeiten soll nukkit.yml.settings.shutdown-message= nukkit.yml.settings.query-plugins=Erlaube das Auflisten von Plugins über eine Query -nukkit.yml.settings.deprecated-verbose=Zeige eine Konsolen Nachricht, wenn ein Plugine eine veraltete API-Methode verwendet +nukkit.yml.settings.deprecated-verbose=Zeige eine Konsolen Nachricht, wenn ein Plugin eine veraltete API-Methode verwendet nukkit.yml.settings.async-workers=Anzahl der Async-Task-Worker\n\ Wenn der Worker auf "auto" eingestellt wird, wird versucht die Anzahl der Kerne(mindestens 4) zu erkennen @@ -47,7 +47,7 @@ nukkit.yml.chunk-sending.spawn-threshold=Anzahl der Chunks, die erstellt werden nukkit.yml.chunk-sending.cache-chunks=Speichere eine serialistische Kopie von den Chunks im Speicher für schnelleres Senden\n\ Nützlich bei größtenteils statischen Welten, in denen viele Spieler zur gleichen Zeit spawnen -nukkit.yml.chunk-ticking.per-tick=Maximale Anzahl an Chunks die pto Tick verarbeit werden sollen +nukkit.yml.chunk-ticking.per-tick=Maximale Anzahl an Chunks die pro Tick verarbeitet werden sollen nukkit.yml.chunk-ticking.tick-radius=Radius der Chunks um einen Spieler zu markieren nukkit.yml.chunk-ticking.light-updates= nukkit.yml.chunk-ticking.clear-tick-list= @@ -70,11 +70,11 @@ nukkit.yml.spawn-limits.ambient= nukkit.yml.player.save-player-data=Wenn "true", dann werden die Spielerdaten als bzw. in players/spielername.dat gespeichert\n\ Wenn "false", dann speichert Nukkit die Spielerdaten nicht als "dat" Datei ab, damit Plugins interagieren können. -nukkit.yml.player.skin-change-cooldown=Die Zeit zwischen dem Wechseln eines Skins in Sekunden. Setzte den Wert auf 0 wenn du keine Abklingszeit haben möchtest +nukkit.yml.player.skin-change-cooldown=Die Zeit zwischen dem Wechseln eines Skins in Sekunden. Setzte den Wert auf 0 wenn du keine Abklingzeit haben möchtest nukkit.yml.aliases=Aliase für Befehle\n\ Beispiele\:\n\ showtheversion\: version\n\ savestop\: [save-all, stop] -nukkit.yml.worlds=Diese Einstellungen werden den Generator in der server.properties Datei überschreiben und erlauben somit das Laden merherer Level\n\ +nukkit.yml.worlds=Diese Einstellungen werden den Generator in der server.properties Datei überschreiben und erlauben somit das Laden von mehreren Leveln\n\ Beispiele\: diff --git a/fra/lang.ini b/fra/lang.ini index de4e1dc5..77b5d119 100644 --- a/fra/lang.ini +++ b/fra/lang.ini @@ -6,69 +6,69 @@ language.name=Français language.locale=fr -language.selected=Selected {%0} ({%1}) as the base language +language.selected={%0} ({%1}) sélectionné(e) comme langue principal(e) -multiplayer.player.joined={%0} joined the game -multiplayer.player.left={%0} left the game +multiplayer.player.joined={%0} a rejoint la partie +multiplayer.player.left={%0} à quitté la partie chat.type.text=<{%0}> {%1} chat.type.emote=* {%0} {%1} -chat.type.announcement=[{%0}] {%1} +chat.type.announcement=[{%0} {%1} chat.type.admin=[{%0}: {%1}] -chat.type.achievement={%0} has just earned the achievement {%1} - -disconnectionScreen.outdatedClient=Outdated client! -disconnectionScreen.outdatedServer=Outdated server! -disconnectionScreen.serverFull=Server is full! -disconnectionScreen.noReason=Disconnected from server -disconnectionScreen.invalidSkin=Invalid skin! -disconnectionScreen.invalidName=Invalid name! -disconnectionScreen.resourcePack=Encountered a problem while downloading or applying resource pack. - -death.fell.accident.generic={%0} fell from a high place -death.attack.inFire={%0} went up in flames -death.attack.onFire={%0} burned to death -death.attack.lava.player={%0} tried to swim in lava to escape {%1} -death.attack.lava={%0} tried to swim in lava -death.attack.magma={%0} discovered floor was lava -death.attack.magma.player={%0} walked on danger zone due to {%1} -death.attack.inWall={%0} suffocated in a wall -death.attack.drown={%0} drowned -death.attack.cactus={%0} was pricked to death -death.attack.generic={%0} died +chat.type.achievement={%0} a réalisé le progrès {%1} + +disconnectionScreen.outdatedClient=Le client n'est pas à jour ! +disconnectionScreen.outdatedServer=Le serveur n'est pas à jour ! +disconnectionScreen.serverFull=Le serveur est plein! +disconnectionScreen.noReason=Déconnecté dès serveur +disconnectionScreen.invalidSkin=Tenue invalide ! +disconnectionScreen.invalidName=Nom invalide ! +disconnectionScreen.resourcePack=Une problème s'est produite en téléchargent ou appliquant une pack de ressource. + +death.fell.accident.generic={%0} a fait une terrible chute +death.attack.inFire={%0} a brûlé(e) à mort(e) +death.attack.onFire={%0} a blûlé(e) à mort(e) +death.attack.lava.player={%0} a essayé nager dans lave en essayant s'échapper à {%1} +death.attack.lava={%0} a essayé nager dans lave +death.attack.magma={%0} a découvert la terre est lave +death.attack.magma.player={%0} a promené sur une zone de danger à cause de {%1} +death.attack.inWall={%0} a suffoqué(e) dans un mur +death.attack.drown={%0} s'est noyé(e) +death.attack.cactus={%0} s'est fait piquer à mort +death.attack.generic={%0} est mort(e) death.attack.explosion={%0} blew up death.attack.explosion.player={%0} was blown up by {%1} -death.attack.magic={%0} was killed by magic +death.attack.magic={%0} a été tué(e) par magie death.attack.wither={%0} withered away -death.attack.mob={%0} was slain by {%1} -death.attack.player={%0} was slain by {%1} -death.attack.player.item={%0} was slain by {%1} using {%2} +death.attack.mob={%0} a été tué par {%1} +death.attack.player={%0} a été tué par {%1} +death.attack.player.item={%0} a été tué(e) par {%1} en utilisant {%2} death.attack.arrow={%0} was shot by {%1} death.attack.arrow.item={%0} was shot by {%1} using {%2} -death.attack.fall={%0} hit the ground too hard -death.attack.outOfWorld={%0} fell out of the world -death.attack.starve={%0} starved to death - -gameMode.survival=Survival Mode -gameMode.creative=Creative Mode -gameMode.adventure=Adventure Mode -gameMode.spectator=Spectator Mode -gameMode.changed=Your game mode has been updated to {%1} - -potion.moveSpeed=Speed -potion.moveSlowdown=Slowness -potion.digSpeed=Haste +death.attack.fall={%0} a fait une terrible chute +death.attack.outOfWorld={%0} a tombé dès le monde +death.attack.starve={%0} est mort de faim + +gameMode.survival=Mode Survie +gameMode.creative=Mode Créatif +gameMode.adventure=Mode Aventure +gameMode.spectator=Mode Spectateur +gameMode.changed=Votre mode de jeu a été changé en {%1} + +potion.moveSpeed=Vitesse +potion.moveSlowdown=Lenteur +potion.digSpeed=Hâte potion.digSlowDown=Mining Fatigue -potion.damageBoost=Strength +potion.damageBoost=Force potion.heal=Instant Health potion.harm=Instant Damage potion.jump=Jump Boost potion.confusion=Nausea -potion.regeneration=Regeneration -potion.resistance=Resistance -potion.fireResistance=Fire Resistance -potion.waterBreathing=Water Breathing -potion.invisibility=Invisibility +potion.regeneration=Régénération +potion.resistance=Résistance +potion.fireResistance=Résistance de feu +potion.waterBreathing=Respiration Aquatique +potion.invisibility=Invisibilité potion.blindness=Blindness potion.nightVision=Night Vision potion.hunger=Hunger @@ -118,72 +118,72 @@ commands.enchant.success=Enchanting succeeded commands.enchant.usage=/enchant [level] commands.particle.success=Playing effect {%0} for {%1} times -commands.particle.notFound=Unknown effect name {%0} +commands.particle.notFound=Nom d'effet inconnu {%0} commands.players.usage=/list -commands.players.list=There are {%0}/{%1} players online: +commands.players.list=Il y a {%0}/{%1} joueurs en ligne: -commands.kill.successful=Killed {%0} -commands.kill.all.successful=Killed all players -commands.kill.entities.successful=Killed all entities +commands.kill.successful={%0} tué(e) +commands.kill.all.successful=Tous joueurs tué(e)s +commands.kill.entities.successful=Toutes les entités tuées -commands.banlist.ips=There are {%0} total banned IP addresses: -commands.banlist.players=There are {%0} total banned players: -commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] +commands.banlist.ips=Il y a {%0} adresses IP bannies en total : +commands.banlist.players=Il y a {%0} joueurs bannis en total : +commands.banlist.usage=/banlist [IPs|joueurs] commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode -commands.defaultgamemode.success=The world's default game mode is now {%0} +commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut est changé à {%0} -commands.op.success=Opped {%0} -commands.op.usage=/op +commands.op.success={%0} est devenu(e) opérateur/se +commands.op.usage=/op -commands.deop.success=De-opped {%0} -commands.deop.usage=/deop +commands.deop.success={%0} est opérateur/se non plus +commands.deop.usage=/deop commands.say.usage=/say commands.seed.usage=/seed -commands.seed.success=Seed: {%0} +commands.seed.success=Source du monde : {%0} -commands.ban.success=Banned player {%0} +commands.ban.success={%0} a été banni(e) commands.ban.usage=/ban [reason ...] -commands.unban.success=Unbanned player {%0} +commands.unban.success=Le joueur {%0} n'est plus banni(e) commands.unban.usage=/pardon -commands.banip.invalid=You have entered an invalid IP address or a player that is not online -commands.banip.offline.invalid=There is no IP address in player data or IP address is invalid -commands.banip.success=Banned IP address {%0} -commands.banip.success.players=Banned IP address {%0} belonging to {%1} -commands.banip.usage=/ban-ip [reason ...] +commands.banip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide ou un(e) joueur/se qui n'est pas en ligne +commands.banip.offline.invalid=Il n'y a pas d'adresse IP dans les donnés des joueurs ou l'adresse IP est invalide +commands.banip.success=L'adresse IP {%0} a été bannie +commands.banip.success.players=Adresse IP {%0} à {%1} a été bannie +commands.banip.usage=/ban-ip [raison ...] -commands.unbanip.invalid=You have entered an invalid IP address -commands.unbanip.success=Unbanned IP address {%0} -commands.unbanip.usage=/pardon-ip
+commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide +commands.unbanip.success=L'adresse IP {%0} n'est plus bannie +commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.save.usage=/save-all commands.save-on.usage=/save-on commands.save-off.usage=/save-off -commands.save.enabled=Turned on world auto-saving -commands.save.disabled=Turned off world auto-saving -commands.save.start=Saving... -commands.save.success=Saved the world +commands.save.enabled=Sauvegarde automatique du monde activée +commands.save.disabled=Sauvegarde automatique du monde désactivée +commands.save.start=Sauvegarde... +commands.save.success=Monde sauvegardée commands.stop.usage=/stop -commands.stop.start=Stopping the server +commands.stop.start=Arrêt du serveur -commands.kick.success=Kicked {%0} from the game +commands.kick.success={%0} a été retiré du jeu commands.kick.success.reason=Kicked {%0} from the game: '{%1}' -commands.kick.usage=/kick [reason ...] +commands.kick.usage=/kick [raison ...] -commands.tp.success=Teleported {%0} to {%1} -commands.tp.success.coordinates=Teleported {%0} to {%1}, {%2}, {%3} -commands.tp.usage=/tp [target player] OR /tp [target player] [ ] +commands.tp.success={%0} téléporté à {%1} +commands.tp.success.coordinates={%0} téléporté à {%1}, {%2}, {%3} +commands.tp.usage=/tp [joueur/se cible] OU /tp [joueur/se cible] [ ] -commands.whitelist.list=There are {%0} (out of {%1} seen) whitelisted players: -commands.whitelist.enabled=Turned on the whitelist -commands.whitelist.disabled=Turned off the whitelist -commands.whitelist.reloaded=Reloaded the whitelist +commands.whitelist.list=Il y a {%0} (sur {%1} vu) joueurs en liste blanche : +commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée +commands.whitelist.disabled=Whitelist désactivée +commands.whitelist.reloaded=Whitelist rechargée commands.whitelist.add.success=Added {%0} to the whitelist commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.remove.success=Removed {%0} from the whitelist @@ -243,36 +243,36 @@ nukkit.server.networkStart=Opening server on {%0}:{%1} nukkit.server.info=This server is running {%0} version {%1} "{%2}" (API {%3}) nukkit.server.info.extended=This server is running {%0} {%1} 「{%2}」 implementing API version {%3} for Minecraft: BE {%4} (protocol version {%5}) nukkit.server.license={%0} is distributed under the GPL License -nukkit.server.tickOverload=Can't keep up! Is the server overloaded? -nukkit.server.startFinished=Done ({%0}s)! For help, type "help" or "?" -nukkit.server.defaultGameMode=Default game type: {%0} -nukkit.server.query.start=Starting GS4 status listener +nukkit.server.tickOverload=Ne peux pas continuer à pas ! Le serveur est surchargé ? +nukkit.server.startFinished=Fini ({%0}s) ! Pour afficher l'aide, tapez « aide » ou « ? » +nukkit.server.defaultGameMode=Type de jeu par défaut : {%0} +nukkit.server.query.start=Départ de statut listener GS4 nukkit.server.query.info=Setting query port to {%0} -nukkit.server.query.running=Query is running on {%0}:{%1} -nukkit.server.rcon.emptyPasswordError=Failed to start RCON: password is empty -nukkit.server.rcon.startupError=Failed to start RCON: {%0} -nukkit.server.rcon.running=RCON is running on {%0}:{%1} +nukkit.server.query.running=Le Query fonctionne sur {%0}:{%1} +nukkit.server.rcon.emptyPasswordError=Impossible de démarrer RCON: le mot de passe est vide +nukkit.server.rcon.startupError=Impossible de démarrer RCON: {%0} +nukkit.server.rcon.running=RCON fonctionne sur {%0}:{%1} -nukkit.command.alias.illegal=Could not register alias {%0} because it contains illegal characters -nukkit.command.alias.notFound=Could not register alias {%0} because it contains commands that do not exist: {%1} -nukkit.command.exception=Unhandled exception executing command "{%0}" in {%1}: {%2} +nukkit.command.alias.illegal=Le pseudonyme {%0} ne peut pas être enregistré car il contient des caractères illégaux +nukkit.command.alias.notFound=Le pseudonyme {%0} ne peut pas être enregistré car il contient des commandes qui n'existent pas : {%1} +nukkit.command.exception=Exception non gérée pendant l'exécution de la commande '{%0}' sur {%1}: {%2} -nukkit.command.plugins.description=Gets a list of plugins running on the server +nukkit.command.plugins.description=Obtient une liste des plugins mis en marche sur le serveur nukkit.command.plugins.success=Plugins ({%0}): {%1} nukkit.command.plugins.usage=/plugins -nukkit.command.reload.description=Reloads the server configuration and plugins +nukkit.command.reload.description=Ça recharge la configuration du serveur et les plugins nukkit.command.reload.usage=/reload -nukkit.command.reload.reloading=Reloading server... -nukkit.command.reload.reloaded=Reload complete. +nukkit.command.reload.reloading=Rechargement du serveur... +nukkit.command.reload.reloaded=Rechargement fini. nukkit.command.status.description=Reads back the server's performance. nukkit.command.status.usage=/status -nukkit.command.gc.description=Fires garbage collection tasks +nukkit.command.gc.description=Ça tire les tâches de collection des déchets nukkit.command.gc.usage=/gc -nukkit.command.timings.description=Records timings to see performance of the server. +nukkit.command.timings.description=Enregistre les timings pour voir la performance du serveur. nukkit.command.timings.usage=/timings nukkit.command.timings.enable=Enabled timings and reset nukkit.command.timings.disable=Disabled timings diff --git a/ukr/lang.ini b/ukr/lang.ini index af7e9f02..46e88d75 100644 --- a/ukr/lang.ini +++ b/ukr/lang.ini @@ -23,12 +23,12 @@ disconnectionScreen.serverFull=Сервер заповненний! disconnectionScreen.noReason=Відключено від серверу disconnectionScreen.invalidSkin=Некорректний скін! disconnectionScreen.invalidName=Некорректне ім'я! -disconnectionScreen.resourcePack=Encountered a problem while downloading or applying resource pack. +disconnectionScreen.resourcePack=Виникла проблема під час завантаження або застосування пакета ресурсів. death.fell.accident.generic={%0} впав з високого місця death.attack.inFire={%0} піджарився в вогні -death.attack.onFire={%0} зажарився насмерть -death.attack.lava.player=Гравець {%0} розплавився в лаві, утікаючи від {%1} +death.attack.onFire={%0} згорів живцем +death.attack.lava.player={%0} намагався плавати у лаві, втікаючи від {%1} death.attack.lava={%0} вирішив поплавати в лаві death.attack.magma=Гравець {%0} ступив на лаву death.attack.magma.player=Гравець {%0} зайшов у небезпечну зону через {%1} @@ -53,7 +53,7 @@ gameMode.survival=Режим Виживання gameMode.creative=Режим Творчості gameMode.adventure=Режим Пригод gameMode.spectator=Режим Наглядача -gameMode.changed=Your game mode has been updated to {%1} +gameMode.changed=Ваш режим гри було оновлено до {%1} potion.moveSpeed=Швидкість potion.moveSlowdown=Повільність @@ -79,13 +79,13 @@ potion.healthBoost=Підвищення Здоров'я potion.absorption=Поглинання potion.saturation=Насиченність -tile.bed.noSleep=You can only sleep at night -tile.bed.notSafe=You may not rest now, there are monsters nearby -tile.bed.notValid=Your home bed was missing or obstructed -tile.bed.occupied=This bed is occupied -tile.bed.respawnSet=Respawn point set -tile.bed.tooFar=Bed is too far away -tile.bed.obstructed=Bed is obstructed +tile.bed.noSleep=Ви можете спати лише вночі +tile.bed.notSafe=Зараз не можна відпочивати, поблизу блукають монстри +tile.bed.notValid=Вашого ліжка немає або до нього неможливо дістатися +tile.bed.occupied=Це ліжко зайняте +tile.bed.respawnSet=Точку відродження встановлено +tile.bed.tooFar=Ліжко занадто далеко +tile.bed.obstructed=Ліжко загороджено commands.generic.exception=При виконанні команди сталася невідома помилка commands.generic.permission=У вас нема прав для виконання цієї команди @@ -124,8 +124,8 @@ commands.players.usage=/list commands.players.list={%0}/{%1} гравців на сервері: commands.kill.successful=Вбито {%0} -commands.kill.all.successful=Killed all players -commands.kill.entities.successful=Killed all entities +commands.kill.all.successful=Вбито всі гравці +commands.kill.entities.successful=Вбито всі сутності commands.banlist.ips={%0} всього заблокованих IP адрес: commands.banlist.players={%0} всього заблокованих гравців: @@ -138,7 +138,7 @@ commands.op.success={%0} тепер оператор commands.op.usage=/op <гравець> commands.deop.success={%0} більше не оператор -commands.deop.usage=/deop +commands.deop.usage=/deop <гравець> commands.say.usage=/say <повідомлення ...> @@ -155,11 +155,11 @@ commands.banip.invalid=Ви ввели неправильну IP адресу а commands.banip.offline.invalid=IP адреси в даних гравців не існує або адреса неправильна commands.banip.success=Заблоковано IP адресу {%0} commands.banip.success.players=Заблоковано IP адресу {%0} яка належить {%1} -commands.banip.usage=/ban-ip [reason ...] +commands.banip.usage=/ban-ip <адреса|ім'я> [причина...] commands.unbanip.invalid=Ви ввели неправильну IP адресу commands.unbanip.success=Розбанено IP адресу {%0} -commands.unbanip.usage=/pardon-ip
+commands.unbanip.usage=/pardon-ip <адреса> commands.save.usage=/save-all commands.save-on.usage=/save-on @@ -231,17 +231,17 @@ nukkit.level.loadError=Не вдалось зберігти рівень "{%0}": nukkit.level.generationError=Не вдалось згенерувати рівень "{%0}": {%1} nukkit.level.tickError=Помилка промальовування рівня "{%0}": {%1} nukkit.level.chunkUnloadError=Помилка при завантеженні чанку: {%0} -nukkit.level.backgroundGeneration=Spawn terrain for level "{%0}" is being generated in the background +nukkit.level.backgroundGeneration=Генерується місце відродження для рівня "{%0}" у фоновому режимі nukkit.level.defaultError=Жоден рівень не було завантажено nukkit.level.preparing=Готуємо рівень "{%0}" nukkit.level.unloading=Вигрузка рівня "{%0}" -nukkit.level.updating=Old level data found for "{%0}", converting format +nukkit.level.updating=Знайдено застарілі дані рівня "{%0}", перетворення формату nukkit.server.start=Запуск сервера Minecraft: BE версії {%0} nukkit.server.networkError=[Мережа] Інтерфейс {%0} зупинено по причині {%1} nukkit.server.networkStart=Відкриваємо сервер на {%0}:{%1} nukkit.server.info=Цей сервер використовує {%0} версії {%1} "{%2}" (API {%3}) -nukkit.server.info.extended=This server is running {%0} {%1} 「{%2}」 implementing API version {%3} for Minecraft: BE {%4} (protocol version {%5}) +nukkit.server.info.extended=Цей сервер працює {%0} {%1} 「{%2}」 версія API {%3} для Minecraft: BE {%4} (протокол версії {%5}) nukkit.server.license={%0} поширюється під ліцензією GPL nukkit.server.tickOverload=Зараз рухне! Ти що, сервер перевантажив? nukkit.server.startFinished=Готово ({%0}с)! Для допомоги, наберіть "help" або "?" @@ -288,11 +288,11 @@ nukkit.command.timings.timingsLocation=Показано звіт тайминг nukkit.command.timings.timingsResponse=Відповідь: {%0} nukkit.command.timings.timingsWrite=Тайминги записано до {%0} -nukkit.command.title.description=Sends a title to the specified player or modifies title settings for that player -nukkit.command.title.usage=/title OR /title OR /title <player> <times> <fade in time> <stay time> <fade out time> -nukkit.command.title.clear=Successfully cleared {%0}'s screen -nukkit.command.title.reset=Successfully reset title animation settings for {%0} -nukkit.command.title.title=Successfully shown "{%0}" title to {%1} +nukkit.command.title.description=Надсилає заголовок зазначеному гравцю або змінює параметри заголовка для цього гравця +nukkit.command.title.usage=/title <гравець> <clear|reset> АБО /title <гравець> <title|subtitle|actionbar> <текст заголовка> АБО /title <гравець> <час> <час появи> <час показу> <час зникнення> +nukkit.command.title.clear=Успішно очищено екран {%0} +nukkit.command.title.reset=Налаштування анімації заголовку успішно скинуто для {%0} +nukkit.command.title.title=Успішно показано "{%0}" заголовок до {%1} nukkit.command.title.subtitle=Successfully set subtitle to "{%0}" for {%1}'s next title nukkit.command.title.actionbar=Successfully shown "{%0}" actionbar title to {%1} nukkit.command.title.times.success=Successfully set title animation times to {%0}, {%1}, {%2} for {%3} @@ -374,7 +374,7 @@ nukkit.plugin.disable=Вимкнення {%0} nukkit.plugin.restrictedName=Заборонене ім'я nukkit.plugin.incompatibleAPI=Несумісна версія API nukkit.plugin.unknownDependency=Невідома залежна -nukkit.plugin.missingDependency=Missing dependent plugin named "{%0}" +nukkit.plugin.missingDependency=Відсутній залежний плагін на ім'я "{%0}" nukkit.plugin.circularDependency=Знайдена кругова залежність nukkit.plugin.genericLoadError=Не вдалось завантажити плагін "{%0}" nukkit.plugin.spacesDiscouraged=Плагін "{%0}" використовує пробіл в назві, так не роблять @@ -386,10 +386,10 @@ nukkit.plugin.aliasError=Не вдалось завантажити альтер nukkit.plugin.deprecatedEvent=Плагін "{%0}" має зареєстровану події "{%1}" у методі "{%2}", але подія застаріла nukkit.plugin.eventError=Не зміг пройти "{%0}" подій для "{%1}": {%2} на {%3} -nukkit.resources.invalid-path=Resource packs path "{%0}" exists and is not a directory -nukkit.resources.unknown-format=Could not load "{%0}" due to format not recognized -nukkit.resources.fail=Could not load "{%0}": {%1} -nukkit.resources.success=Successfully loaded {%0} resource packs +nukkit.resources.invalid-path=Шлях до пакетів ресурсів "{%0}" існує і не є текою +nukkit.resources.unknown-format=Не вдалося завантажити "{%0}" через нерозпізнаний формат +nukkit.resources.fail=Не вдалось завантажити "{%0}": {%1} +nukkit.resources.success=Успішно завантажено {%0} пакетів ресурсів nukkit.resources.zip.not-found=Файл "{%0}" не знайдено nukkit.resources.zip.no-manifest="\"manifest.json\" не знайдено" nukkit.resources.zip.invalid-manifest="\"manifest.json\" недійсний або незавершений"