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//gruppo Marini Biasia Simonetto Caineanu 4 CI
#include <stdio.h>
struct Nodo{
int info;
struct Nodo* next;
};
typedef struct Nodo nodo;
void enqueue(nodo** testa , int dato);
void dequeue(nodo** testa);
void stampa(nodo* testa);
int main(){
nodo* a=NULL;
enqueue(&a,4);
enqueue(&a,7);
printf("enqueue 4 & 7.\n");
stampa(a);
dequeue(&a);
printf("dequeue:\n");
stampa(a);
return 0;
}
void enqueue(nodo** testa , int dato){
//creo il nodo con il nuovo dato
nodo* tmp=malloc(sizeof(nodo));
tmp->info=dato;
tmp->next=NULL;
//se la coda e' nulla diventa il nodo stesso
if(*testa==NULL)
*testa=tmp;
//altrimenti scorro e lo inserisco in coda
else{
nodo* sc=*testa;
while(sc->next!=NULL)
sc=sc->next;
sc->next=tmp;
}
}
void dequeue(nodo** testa){
nodo* n_tmp=*testa;
//se la coda e' nulla non si può deallocare nulla
if(*testa==NULL)
return NULL;
else{
//la coda parte dal secondo elemento e , dopo aver salvato un puntatore al primo elemento lo dealloco.
int tmp=n_tmp->info;
*testa=n_tmp->next;
free(n_tmp);
//ritono infine il valore inter del nodo deallocato
return tmp;
}
}
void stampa(nodo* testa){
nodo* tmp=testa;
while(tmp !=NULL){
printf("%d\n", tmp->info);
tmp=tmp->next;
}
}
// init