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5.cpp
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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, k, l;
int arr[101][101]; // 맵 정보
vector<pair<int, char> > info; // 방향 회전 정보
// 처음에는 오른쪽을 보고 있으므로(동, 남, 서, 북)
int dx[] = {0, 1, 0, -1};
int dy[] = {1, 0, -1, 0};
int turn(int direction, char c) {
if (c == 'L') direction = (direction == 0)? 3 : direction - 1;
else direction = (direction + 1) % 4;
return direction;
}
int simulate() {
int x = 1, y = 1; // 뱀의 머리 위치
arr[x][y] = 2; // 뱀이 존재하는 위치는 2로 표시
int direction = 0; // 처음에는 동쪽을 보고 있음
int time = 0; // 시작한 뒤에 지난 '초' 시간
int index = 0; // 다음에 회전할 정보
queue<pair<int, int> > q; // 뱀이 차지하고 있는 위치 정보(꼬리가 앞쪽)
q.push({x, y});
while (true) {
int nx = x + dx[direction];
int ny = y + dy[direction];
// 맵 범위 안에 있고, 뱀의 몸통이 없는 위치라면
if (1 <= nx && nx <= n && 1 <= ny && ny <= n && arr[nx][ny] != 2) {
// 사과가 없다면 이동 후에 꼬리 제거
if (arr[nx][ny] == 0) {
arr[nx][ny] = 2;
q.push({nx, ny});
int px = q.front().first;
int py = q.front().second;
q.pop();
arr[px][py] = 0;
}
// 사과가 있다면 이동 후에 꼬리 그대로 두기
if (arr[nx][ny] == 1) {
arr[nx][ny] = 2;
q.push({nx, ny});
}
}
// 벽이나 뱀의 몸통과 부딪혔다면
else {
time += 1;
break;
}
// 다음 위치로 머리를 이동
x = nx;
y = ny;
time += 1;
if (index < l && time == info[index].first) { // 회전할 시간인 경우 회전
direction = turn(direction, info[index].second);
index += 1;
}
}
return time;
}
int main(void) {
cin >> n >> k;
// 맵 정보(사과 있는 곳은 1로 표시)
for (int i = 0; i < k; i++) {
int a, b;
cin >> a >> b;
arr[a][b] = 1;
}
// 방향 회전 정보 입력
cin >> l;
for (int i = 0; i < l; i++) {
int x;
char c;
cin >> x >> c;
info.push_back({x, c});
}
cout << simulate() << '\n';
}