Skip to content

Latest commit

 

History

History
77 lines (50 loc) · 2.03 KB

gdd.md

File metadata and controls

77 lines (50 loc) · 2.03 KB

Eden - Short Game Design Document

Creat de: Catalin Plesu

This document is a quick overview of the game design decisions of the game Eden (this is a short version of the usual Game Design Document).

Story

Actiunea are loc într-o pădure masivă.

Characters

Interaționăm cu lumea prin ochii unui caracter necunoscut la persoana 1.

Visual Arts

Jocul va avea grafica 3D.

O mare parte din lume va fi generata procedural.

Exemplu de teren generat procedural x

Exemplu de plante generate procedural x

Imaginile folosite nu sunt generate de mine.

Sound Effects (SFX) & Music

În joc nu va fi prezentă muzică, doar sunete care pot fi gasite în natură.

Link sunete

Gameplay Features

Poate explora padurea, strângând diverse alimente pentru a nu muri de foame. Totodata va evita animalele periculoase care îl pot ataca.

Level Design (LD)

Joaca este cu lumea deschisă, jocul este castigat cand jucatorul gaseste un copac cu niste fructe interzise

User Interface (UI)

Înafara de meniul de la începutul jocului nu va fi prezentă interfața grafică pentru a nu distrage jucătorul de la joc.

Game Controls

Control ca în majoritatea jocurilr cu taste 'wasd' și mouse.

Target Platform / Minimum Hardware:

Jocul va fi compilat pentru:
- Linux
- Windows
Pentru o experienta placuta va fi nevoie de minimum:
- 8 RAM
- 1 VRAM
- Intel i3 
- 500 MB spatiu de stocare

Team

Singurul membru al echipei sun eu

Voi avea îndatoriri de:

  • Designer
  • Artist
  • Programator
  • Tester

Time

Dezvoltarea jocului a început pe 21.02.2022 și se va finisa pe 15.04.2022. În total vor fi 40 de zile lucrătoare, pentru a reuși trebuie să folosesc o tehnică Agilă de dezvoltare care va permite să rezolv rapid problemele care pot apărea.

Considerând că majoritatea jocurilor dureza câțiva ani și au echipe de sute de persoane nu pot fi foarte ambițios, si trebuie să am așteptări realiste.