This document is a quick overview of the game design decisions of the game
Eden
(this is a short version of the usual Game Design Document).
Actiunea are loc într-o pădure masivă.
Interaționăm cu lumea prin ochii unui caracter necunoscut la persoana 1.
Jocul va avea grafica 3D.
O mare parte din lume va fi generata procedural.
Exemplu de teren generat procedural
Exemplu de plante generate procedural
Imaginile folosite nu sunt generate de mine.
În joc nu va fi prezentă muzică, doar sunete care pot fi gasite în natură.
Poate explora padurea, strângând diverse alimente pentru a nu muri de foame. Totodata va evita animalele periculoase care îl pot ataca.
Joaca este cu lumea deschisă, jocul este castigat cand jucatorul gaseste un copac cu niste
fructe interzise
Înafara de meniul de la începutul jocului nu va fi prezentă interfața grafică pentru a nu distrage jucătorul de la joc.
Control ca în majoritatea jocurilr cu taste 'wasd' și mouse.
Jocul va fi compilat pentru:
- Linux
- Windows
Pentru o experienta placuta va fi nevoie de minimum:
- 8 RAM
- 1 VRAM
- Intel i3
- 500 MB spatiu de stocare
Singurul membru al echipei sun eu
Voi avea îndatoriri de:
- Designer
- Artist
- Programator
- Tester
Dezvoltarea jocului a început pe 21.02.2022
și se va finisa pe 15.04.2022
.
În total vor fi 40 de zile lucrătoare, pentru a reuși trebuie să folosesc o tehnică
Agilă de dezvoltare care va permite să rezolv rapid problemele care pot apărea.
Considerând că majoritatea jocurilor dureza câțiva ani și au echipe de sute de persoane nu pot fi foarte ambițios, si trebuie să am așteptări realiste.